自《PHYSINT》合作方从PlayStation转为Xbox后,玩家与业界始终关注本作是否会更换开发引擎。在近期IGN专访中,小岛秀夫正式回应此事,明确表示项目暂未敲定引擎更换方案,目前仍处于技术实...

自《PHYSINT》合作方从PlayStation转为Xbox后,玩家与业界始终关注本作是否会更换开发引擎。在近期IGN专访中,小岛秀夫正式回应此事,明确表示项目暂未敲定引擎更换方案,目前仍处于技术实验阶段。

针对本作是否继续沿用Decima引擎的问题,小岛秀夫坦言目前尚未做出最终决定,团队仍在持续测试、比对各类技术方案。这意味着尽管合作平台变更,但《PHYSINT》并未仓促更换核心开发引擎,团队会结合游戏实际开发需求审慎抉择。

同时,小岛秀夫透露,本次与Xbox合作将获得微软全方位的前沿技术支持。他早年曾到访微软Xbox实验室,见识过大量领先的研发技术,甚至调侃实验室里的研发人员如同《回到未来》中的布朗博士,深耕各类创新黑科技。

小岛秀夫表示,希望将Xbox的先进技术尽可能落地应用到《PHYSINT》开发中,最大化利用优质技术资源。现阶段,开发团队正专注于游戏系统优化、敌人AI迭代、视觉画面升级等核心内容的打磨测试。

不同于外界猜测的“换合作方即换引擎”,本作开发节奏稳步推进,引擎更换与否仍无定论。团队将依托Xbox技术优势持续迭代,力求为这款全新IP打造更优质的游戏表现。

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