5月6日消息,在近日接受Eurogamer采访时,《生化危机:安魂曲》游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉丝对女主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)形象的...

  5月6日消息,在近日接受Eurogamer采访时,《生化危机:安魂曲》游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉丝对女主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)形象的强烈维护,让他确信这位新角色获得了玩家的认可。   今年2月举办的GTC 2026活动中,英伟达展示了DLSS 5实时神经渲染技术,并在《生化危机:安魂曲》中对比了里昂和格蕾丝启用前后的效果。技术演示中的格蕾丝轮廓更锐利、眼睛完全不同、嘴唇更丰满,呈现出一种“Instgram化”的美颜效果,瞬间引发玩家强烈反感。玩家普遍认为原版格蕾丝更具真实感和个性,DLSS 5的修改反而削弱了角色的独特性。   对此,中西晃史在采访中回应称,玩家反对DLSS 5技术演示修改格蕾丝形象,从某种角度来说反而证明了这位新角色的成功。“新角色能获得玩家如此强烈的维护,让我对原创设计充满信心。”制作人熊泽正人(Masato Kumazawa)补充道,大量玩家评论称喜欢原版设计、不希望看到改变,这对团队是积极信号。“格蕾丝迅速成为粉丝喜爱的角色,玩家对她的外观有强烈认同感。”中西晃史表示,团队很高兴看到玩家的积极回应:“她在恐惧中的情感表达非常丰富,被卷入紧张体验时的反应让人产生共鸣,玩家会为她加油。” 0