
虽然如今我的书架上可能摆满了一排排光荣的桌面游戏,但这一切大约在20年前,始于一款相当朴素的游戏——Arkham Horror: 2nd Edition。这种对游戏,尤其是对Fantasy Flight Games打造的克苏鲁世界的热爱,只增不减,并扩展到了诸如疯狂诡宅等衍生作品,以及Arkham Horror的成长式卡牌游戏版本。
现在,随着2026年版Arkham Horror: The Card Game的问世,阿卡姆街头一扇全新的大门已经打开,这标志着新玩家有了一个全新的入坑起点,回归的调查员们迎来了新的战役,而最重要的是,我一直在桌面游戏中使用的角色终于登场了——向Dexter Drake致敬!由于这些故事的曲折离奇是Arkham Horror最精彩的部分之一,我会尽量将剧透降到最低。
如果你从未在阿卡姆那些令人不安的地点中搜寻过恶魔和其他怪物,那么让我为你简要介绍一下Arkham Horror: The Card Game是一款怎样的游戏。在Arkham Horror中,一到四名玩家扮演调查员的角色,你们需要共同做出影响故事走向的决策,通过成功或失败的检定来完成目标,并抵御从黑帮、邪教徒到令人陷入疯狂的旧日支配者和恶魔等各种各样的邪恶之物。
每位玩家都根据所选调查员的角色职业(包括守护者、追寻者、神秘学家、无赖和生还者)拥有自己量身定制的牌组。你可以使用预组牌组,也可以自己构筑一副,并在每次游戏过程中进一步改进它,花费经验值来购买和替换新卡牌。它并非传统意义上的牌库构筑游戏,或许用“牌库管理”来形容更为贴切。
如果你的角色在一次游戏中被击倒,他们可能会遭受身体或精神创伤,这些创伤将随着战役的推进持续影响他们。有时候,放弃并减少损失比坚持到最后一人试图成功更为明智,而这类艰难的抉择正是阿卡姆如此特别的部分原因。
这套新的核心套装,有时被称为“第二章”,为玩家带来了全新的“灰烬兄弟会”战役,故事发生在上一个扩展包The Drowned City事件后的几个月——不过别担心,你不需要玩过之前的扩展包也能享受这个新战役。在“灰烬兄弟会”中,你和你的朋友们将躲避危险,逃离蔓延的火焰,争分夺秒地揭露战役同名组织“灰烬兄弟会”成员的身份,并阻止他们的任何目标。根据Arkham Horror的调性,基本可以断定那会是某种邪恶的东西。
作为一个核心盒,构成战役的三个剧本在机制上并非最复杂精巧的,但我仍然觉得它们提供了相当不错的挑战乐趣。我特别喜欢新的“毁灭”关键词,它让我和我的核心Arkham Horror团队有点措手不及。这个新能力在击败一个敌人时,会在议程上添加一个毁灭标记,将多年来“杀光它们”的肌肉记忆抛入混乱(毁灭标记在剧本中充当某种倒计时器)。这真是太有阿卡姆风格了。
对于之前玩过早期核心或修订版核心盒的粉丝来说,这个最新故事可能感觉有点熟悉。作为一个玩过多次入门战役“狂热者之夜”的人,我很欣赏这个最新故事中包含的小小致敬和呼应。至此,故事从某个地方(可能)烧毁开始,已经像角色扮演游戏中酒馆斗殴开启冒险一样,成为Arkham Horror的同义词。如果你像我一样,已经在阿卡姆揭露了不少邪教徒的真面目,那么仍有大量新的议程和其他新内容,让“灰烬”不会感觉像是你已经玩过的内容的火热复制品。
新故事需要新的调查员,这个盒子提供了五个选项可供选择,如果你想直接投入并开始游戏,每个角色都有自己的预组牌组。这次包含的调查员是:机修工Daniela Reyes、私家侦探Joe Diamond、前间谍Trish Scarborough、回归者Isabelle Barnes,以及我的最爱——魔术师Dexter Drake。
Drake一直是我在Arkham Horror: The Board Game(让我入坑这个爱好的游戏)中最爱使用的角色。角色的牌组本身足够好用,并且附有大量推荐的升级卡牌,为新玩家提供了任务之间的一些自定义途径,但老练的调查员可能会觉得提供的选项有点平淡。不过,由于第二章与之前的卡牌兼容(已被修改或禁用的卡牌除外——详情可在网上的Arkham Grimoire中找到),你可以随意升级牌组,或根据自己的喜好构筑自己的牌组!
简要谈谈新核心盒的生产质量,我发现有一些小问题让人有点恼火,虽然它们并没有以任何方式破坏这次发布,但我觉得值得提出来。首先,这个盒子的尺寸和形状与之前的修订版核心盒,甚至最近The Drowned City战役盒都略有不同,书脊上的设计风格也不同,这让我觉得有点恼火,因为它破坏了我书架上与之前产品之间的视觉连续性。
盒子里包含了一套熟悉的卡板标记,质量都很好。在打孔板中有一些方便的新增物,其中地点连接箭头在社区中已经很流行,但现在官方化了。我之前从未使用过,惊讶于如此简单的东西——一个用卡板制成的、更清晰地显示哪些地点之间可以通行的华丽箭头——竟然能提升游戏体验。
规则书有了很好的升级;显然Fantasy Flight认真听取了社区对他们之前装在核心盒里的规则书的批评。结果是一本拥有更多示例和配套图像来帮助学习游戏的书,书后的术语表有助于在游戏过程中查找你可能需要的说明。他们移除了较小的规则参考书,选择将其细节添加到主规则书中,但我确实希望新盒子能附带类似的东西。当我和我的团队有疑问时,能够分工查找规则是件好事,一个人拿主规则书,另一个人拿补充规则——但主规则书的改进盖过了缺少参考手册的遗憾。毕竟我们还有手机。
这个新战役比修订版核心盒多了额外的议程卡,这很有趣,但不幸的是,这是以调查员牌组卡牌数量减少为代价的,大约少了25张。这意味着为你喜欢的角色定制牌组的选项变少了。关于卡牌本身,它们似乎比之前的版本反光更严重,这使它们在某些角度下难以看清和阅读。我还没有给卡牌套上牌套,但可以想象这加上光面牌套会是什么样子,所以如果你是一个喜欢给收藏卡牌套牌套的人,我建议你考虑一下防眩光的选项。
尽管这是Fantasy Flight称之为“第二章”的开端,但这个新的核心套装并非第二版,也不是对粉丝们所热爱内容的彻底背离。相反,它充当了Fantasy Flight所定义的未来Arkham Horror现代环境的起跑线。它成功地融合了快节奏的行动、艰难的选择和一些精彩的战斗,将吸引感兴趣的新受众,并为现有玩家提供一些有趣的新卡牌来扩充他们的收藏。
Arkham Horror: The Card Game已经成为我的主要“酒馆游戏”之一,我会和朋友们见面,喝上几杯,一路奋战对抗宇宙的恐怖,而每次都会有新的人好奇我们在玩什么。他们通常会驻足观看几轮,被精美的美术、发生的疯狂事件所吸引,或者受到启发与我们分享他们自己难忘的桌面游戏时刻。我热爱这款游戏,而这个最新的核心套装丝毫没有减少我将它摆上桌时的喜悦。
考虑到由于Fantasy Flight转向系列轮换,之前许多Arkham Horror扩展包几乎不可能买到,我期待未来进一步扩展我的克苏鲁收藏。对于任何正在寻找可以深入游玩的新游戏的游戏小组,我全心全意地推荐购买这个新盒子并尝试“灰烬兄弟会”战役。我们总是需要更多调查员来抵御宇宙的恐怖。
购买渠道
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