你绝不会想到,一部关于角色被迫成为英雄的奇幻系列作品,竟然会受一部军事题材飞行模拟游戏的影响。然而,当你深入解读后,会发现《皇牌空战7:未知空域》启发了《Sentenced to be a Her...

你绝不会想到,一部关于角色被迫成为英雄的奇幻系列作品,竟然会受一部军事题材飞行模拟游戏的影响。然而,当你深入解读后,会发现《皇牌空战7:未知空域》启发了《Sentenced to be a Hero》这一事实并不太令人意外。

在最近接受Anime News Network的采访中,《Sentenced to Be a Hero》的作者Rocket Shokai探讨了这种联系,并强调了是什么让原版轻小说系列及其Studio KAI制作的动画改编如此吸引人。他们指出,《皇牌空战7:未知空域》中的惩戒部队情节直接影响了“英雄判决”的概念,回想起来这确实很有道理。

虽然表面上看很奇怪,但这一发现对于《Ace Combat》的粉丝来说并不意外。这款最初于2019年发布的飞行模拟游戏,至今仍能提供你在现代视频游戏中所能体验到的最具电影感的狗斗和空中动作。与此同时,它渗透着与《Sentenced to be a Hero》非常相似的主题,以专家级的精准度刻画了道德的灰色地带和战争的交易本质。这是《微软模拟飞行》根本无法比拟的。

甚至《皇牌空战7:未知空域》的主角Trigger也与动画中的Xylo Forbartz有许多相似之处。两者都被错误地判定犯有谋杀罪,并被判处参与一场他们并无真正利害关系的战争。这正是《皇牌空战7:未知空域》以及《Sentenced to Be a Hero》之所以成为如此深沉丰富体验的关键——即使它仅仅是喷气式飞机划过天空。

但问题就在这里。虽然在《皇牌空战7:未知空域》中你很少获得真正的自由,但正是在那些沉思的时刻——当你独自坐在驾驶舱里,无线电通话声渐渐淡入背景,你穿过云层,追逐着凝结尾迹,对流层在你上方飞掠而过——你才能找到真正的极乐。没有其他游戏能像它这样,在为你提供如此自由感的同时,又通过其微妙的叙事线索描绘出战争的残酷代价。

对我来说,《皇牌空战7:未知空域》中的一个特别亮点是第11关“舰队歼灭战”。顾名思义,你的任务是消灭散布在北方尤西亚斯奈德峰附近海域支援舰、军舰和航空母舰上的整支无名“坏人”舰队。任务结构很简单:大规模毁灭。消灭所有目标,不要问任何问题。

然而,当你退一步看,事情就变得有点复杂了。第11关设定在公海上一个特别广阔的行动区域,让你可以自由地以多种方式完成任务。不过,结果总是一样的。你或许拥有几乎可以移动到任何地方的自由,但从未拥有真正的“目的”自由。

尽管《皇牌空战7:未知空域: Skies Unknown》可能已面世近七年,但它依然让人感觉耳目一新。无论你是来自《Sentenced to be a Hero》的世界,还是仅仅在追逐那种《Top Gun》式的高潮体验,它都是一次难得的体验,让你感觉自己完全不受束缚——即使它也在提醒你,你从未真正自由过。