距离我们上次获得关于《星球大战:日蚀》的任何更新信息已经有一段时间了。这款由Quantic Dream开发、设定在《星球大战》系列“巅峰共和国”时代的游戏,根据Insider Gaming的一份新报告,情况似乎会继续保持这种状态。
报告称,Insider Gaming表示该游戏的开发“进展非常缓慢”。另有消息来源进一步表示,开发团队“几个月来进展甚微”。这并不是说游戏内容不完整,实际上相当一部分已经完成,但剩余需要完成的部分进展并不顺利。
就目前情况来看,这款游戏“距离完成似乎仍需数年时间”。

《星球大战》续集三部曲需要自己的《突击队》20年后,很难想象迪士尼会制作一款像《突击队》那样的游戏,但这正是续集时代所需要的。
Quantic Dream上一次发布重要更新是在去年十月,当时David Cage撰写了一份关于工作室现状和未来的声明。Cage写道:“当然,《Star Wars: Eclipse》的开发仍在继续,我们渴望在未来与大家分享更多信息。”
最初,《星球大战:日蚀》是在2021年的The Game Awards上公布的。它首次亮相时播放了一段近三分钟的剧情预告片,但结尾并未提供发售窗口。当时,它被描述为处于“早期开发阶段”。
游戏的描述写道:“《星球大战:日蚀》设定在巅峰共和国时代,是一款分支错综复杂的动作冒险游戏,可以以多种方式体验,并将多位可玩角色的命运交到玩家手中,由Quantic Dream和Lucasfilm Games合作打造。”
Eclipse是围绕更宏大的《星球大战》系列展开的多个开发中项目之一。
《Eclipse》的发售之路显得扑朔迷离
Insider Gaming继续报道称,拥有Quantic Dream的网易并不热衷于投资扩大开发团队以加快Eclipse的开发时间表。
相反,他们寄希望于《Spellcasters Chronicles》来承担重任并产生足够收入,以便为Eclipse的进一步开发提供资金。《Spellcasters Chronicles》是一款免费制、3v3动作策略类实时服务游戏,已于今年二月进入抢先体验阶段。
Insider Gaming在引用其消息来源时写道:“如果《Spellcasters Chronicles》在商业上失败,预计网易将重新评估其对工作室的承诺,并可能选择停止进一步投资。”
如果说《Spellcasters Chronicles》是推动Eclipse游戏上市的关键,那么或许这艘船已经启航。根据SteamDB的数据,该游戏在发售日达到888名玩家的峰值后,未能获得任何持续的关注。截至本文撰写时,其24小时峰值仅为86名玩家,只有63名玩家正在积极游玩该游戏。
在Steam上,它保持着680条评测给出的“褒贬不一”状态,尽管其最近的评测趋势偏向“多半好评”。该游戏有多种微交易,价格从低至8.99美元到高达69.99美元不等。

星球大战:日蚀

Pearl Abyss更新《红色沙漠》的速度比我玩的速度还快《红色沙漠》在发布前的补丁更新非常频繁。
粤公网安备44010602000283号
全部评论