据外媒报道,Capcom一向很少推出全新IP,而科幻新作《识质存在》也不例外,这是一次“高风险尝试”。在接受采访时,游戏总监Cho Yong-hee坦言自己承受着巨大压力,因为项目成败至关重要。 他...

据外媒报道,Capcom一向很少推出全新IP,而科幻新作《识质存在》也不例外,这是一次“高风险尝试”。在接受采访时,游戏总监Cho Yong-hee坦言自己承受着巨大压力,因为项目成败至关重要。

他表示,这是自己第一次担任这种规模项目的导演:“我确实感到压力很大,必须交出成绩。任何大型项目都会有这种压力——你必须做出一款成功的游戏。”

新IP做着就是爽!卡普空新作总监直言:放飞自我

不过他也提到,新IP没有历史包袱反而是一种优势。没有老玩家的期待限制,团队可以放飞自我,完全按照自己的想法来做游戏:“从零开始意味着自由,我们可以把我的构想真正实现出来。”

他认为团队目前在“失败的压力”和“创作的乐趣”之间找到了一个不错的平衡。

从这些说法来看,Capcom显然对《识质存在》寄予厚望。毕竟新IP往往要么大获成功,要么彻底失败。最终结果如何,很快就会揭晓——游戏预计将于2026年4月17日登陆PC、PS5、Xbox Series X以及Nintendo Switch 2。