不可饶恕单看面板属性伤害数字不算顶尖,射速还慢得跟老牛拉车一样,扣一下扳机要等半天才能开第二枪。但千万别因为这些表面就小看了这把枪,因为它的红字效果才是真正的精髓所在,这把枪自带一个极其恐怖的暴击伤害加成。光是基础数值就有百分之三百,要是运气好刷到带三个加暴击伤害配件的版本,这个数值能直接飙到百分之四百三十二还多。

这个面板只要是子弹打中了敌人的弱点,那么打出的伤害数字就能跳得很夸张,不过它的用法很特殊不是让人一直端着它打的,而是把它当成一个增伤用的工具武器。关于它真正的玩法叫切枪,角色可以先手里拿着别的高伤害武器,比如那种射出去是粘弹的手枪,或者是飞行速度比较慢的火箭筒,然后对着怪物扣动扳机把子弹打出去。

但在子弹还没飞到敌人脸上、还没命中目标的那一瞬间,得立马通过滚轮或者快捷键把武器切换到不可饶恕这一把上,等到子弹命中敌人打出暴击的时候,系统判定伤害会按照自己手里正拿着的武器来计算,这时候不可饶恕那高达四百多的暴击伤害加成就会生效。原本只能打一万伤害的粘弹,这一下子暴击能蹦出四五倍的数字来,很多Boss的血条被这一发直接抽空都是常有的事儿。

以前就有不少老手用这个套路去刷大树那个Boss,可以先拿一把叫二进制嘲讽切割者的枪打出去,然后瞬间切不可饶恕利用子弹延迟命中的特性,把暴击伤害放大到极致然后瞬间打出非常夸张的输出。所以这把枪的真正价值不在于它本身能打多少伤害,而在于它能让别的武器的暴击伤害突破天际。不过在实战里用这把枪要注意手速和节奏感很重要,得多练练切枪的肌肉记忆确保在子弹命中前能换上来。
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