当我上七年级时,我认为《Mega Man Star Force》中关于友谊和兄弟情谊的主题是深刻的。它的反派们邪恶得如同卡通人物,叫嚣着“有了力量,谁还需要友谊?”之类的话。我那时全盘接受了!近2...

《Mega Man Star Force Legacy Collection》评测

当我上七年级时,我认为《Mega Man Star Force》中关于友谊和兄弟情谊的主题是深刻的。它的反派们邪恶得如同卡通人物,叫嚣着“有了力量,谁还需要友谊?”之类的话。我那时全盘接受了!近20年后,当我再次游玩《Mega Man Star Force Legacy Collection》时,却忍不住对那些令人尴尬的对话感到畏缩。考虑到这个任天堂DS系列当时就是为我这样的孩子量身定做的,这并不奇怪,但有机会在二十年后更深入地重新审视这些游戏,仍然很有趣。整体来看,《Mega Man Star Force Legacy Collection》仍然包含了一个关于通过友谊获得自信的感人故事弧线,并伴随着激动人心的卡牌对战、新恢复的内容以及受欢迎的生活质量改进。

这个合集包含了完整的《Star Force》三部曲,算上所有不同版本共有七款游戏。纯粹主义者可以将其作为简单的重制版来玩,但它们也更新了有用的功能,可以切换以增强整体体验,例如降低敌人的伤害或增强洛克人的巴斯特威力。甚至还有重新编排的原声带、重新绘制的卡牌艺术,以及一个充满概念艺术和被废弃想法的画廊来庆祝其历史。也支持PvP和卡牌交易等在线功能。2023年《Mega Man Battle Network Legacy Collection》的许多反馈意见都被融入其中,使得《Star Force Legacy Collection》成为一个更加完善的合集。

所有的《Star Force》游戏都讲述了名叫星河昴的少年冒险故事,他在父亲于太空中失踪后变得孤僻和反社交。直到一个名叫奥米加-希斯(梅加)的外星人说服星河与他融合,以击退其他追捕他的外星人,作为交换,梅加会提供关于星河父亲的信息。于是,洛克人诞生了。第一部《Star Force》利用这个设定讲述了一个感人的故事,讲述了星河如何在梅加固执性格的帮助下走出自己的壳并学会交朋友。

主要角色阵容在整个系列中都很强大,部分原因是他们每个人都在经历自己的个人问题。班长露娜的指挥性格源于她严格的父母,而偶像索尼亚则要应对音乐行业的压力。其他追捕梅加的外星人利用这些负面情绪并与它们融合,创造出怪物,然后洛克人必须击败这些怪物——与此同时,星河也明白了他并不孤单。这种“每周怪物”的结构在第一部《Star Force》中效果很好,因为它让更多角色有机会与星河一起成长。这是一个,咳咳,出色的开场。

怪物本身也很突出。洛克人系列经常从不同的作品中借用头目,但《Star Force》的头目是基于星座设计的,如金牛座、巨蟹座和双子座,从而产生了更具原创性的东西。这赋予了《Star Force》自己的身份,使其与《Battle Network》等其他洛克人系列很好地区分开来。

《Star Force 2》的故事略有下滑,但《Star Force 3》是一次精彩的反弹。

不幸的是,《Star Force 2》的故事在试图模仿第一部结构时略有下滑。它讲述了一个想要复兴古代文明的邪恶科学家的故事,但这次外星人头目是与容易被遗忘的次要角色融合,而不是主要角色。结果,情感投入远不如前,主要反派也没有发挥出他们的全部潜力。洛克人的对手,恰当地命名为索罗,是他的对立面,拒绝所有的纽带和友谊。他是新反派中最引人注目的,但他的背景故事没有得到充分展开,这不幸地成为了《Star Force 2》的一个贯穿主题。

然而,《Star Force 3》的故事是一次精彩的反弹。虽然它的头目仍然大多是次要角色,但围绕他们的主要反派要有趣得多。孤儿蒂亚和杰克之间的联系在整个故事中不断发展,在故事结束时为他们提供了适当的救赎弧线。此外,“技术的最新进展”最终让梅加对星河的朋友可见,从而实现了前作中没有的有趣互动。尽管《Star Force 3》喜欢用锤子反复强调其主题,但其核心理念围绕着“目标”。基本上,为了共同目标而一起努力的朋友可以成就任何事情,比如阻止一颗巨大的陨石撞击地球。当然,这很老套,但对于一个完全关于友谊力量的三部曲来说,这是一个合适的收尾。

每款游戏也有庞大的通关后内容,在你完成主线故事后添加更多背景故事。《Star Force 3》拥有其中最令人印象深刻的内容,带回了前作的角色并进一步充实了他们。这包括提供更强大的敌人进行战斗和可选的头目。

玩转卡牌

《Mega Man Star Force》的战斗融合了大部分实时动作和一些轻度的回合制卡牌对战。当洛克人的自定义槽充满时,战斗会暂停并弹出一个屏幕,显示随机排列的战斗卡牌,这些卡牌可以攻击敌人、增强他的动作或防御敌人的攻击。确认使用哪些卡牌后,洛克人会实时移动,调整位置以进行攻击或躲避来袭的进攻。这与当今的Roguelike卡牌对战游戏(如《杀戮尖塔2》或《Monster Train 2》)并无太大不同,但有其独特的转折点,使其以自身的方式充满乐趣和刺激。

由于《Star Force》的故事发生在《Mega Man Battle Network》系列结束大约200年后,它们的战斗系统是相似的。但《Star Force》通过让洛克人只能左右移动,并且他的背部面向玩家,而不是让玩家俯视一个网格,从而与它的前身区分开来。如果你玩过《Battle Network》,这会让该系列感觉非常熟悉,但这个简单的改变却出人意料地令人耳目一新。

在战斗中,洛克人只能选择在选卡屏幕上相同或在同一列的卡牌。这鼓励你进行策略规划,优先考虑某些卡牌以创建组合。根据你在战斗中的表现,敌人可能会掉落货币甚至新的战斗卡牌,用于自定义你的牌组,这里称为文件夹。你必须遵循某些规则,例如每个文件夹最多有30张卡牌,最多五张梅加级卡牌和一张吉加级卡牌。《Star Force》中的组牌元素非常吸引人,因为有如此多不同的可能组合可供选择。

如果你在对手即将发动攻击时击中他们,你将执行反击并从你的文件夹中额外抽取一张卡牌,因此激励你深思熟虑地游戏,而不是一味地乱打。如果你处于洛克人的一种变身状态,你甚至有机会执行“大爆炸”,这是造成巨大伤害的终极攻击。反击令人满足,而看到大爆炸将敌人撕成碎片更是锦上添花。

《Star Force》和《Star Force 2》在机制上相似,而《Star Force 3》更进一步,增加了一些战斗功能。在这里,战斗卡牌有时会落在选卡屏幕上其他卡牌的后面,无法正常选取。相反,它们具有替代效果,例如电元素卡牌无论是否在同一列,都会为另一张卡牌附加麻痹效果。这是一个有趣但两极分化的变化,如果你当前的选择看起来不太有希望,它可以让你随时切换战术。

或者,你可以选择使用那张背景卡牌的正常效果,缺点是那是你该回合唯一可以使用的卡牌。你也可以总是选择使用另一张不同的卡牌,背景卡牌最终会来到前景,让你可以正常选择它以实现其主要效果。如果你非常需要的卡牌一开始就落在其他卡牌后面,这可以缓解该机制的随机性。

选择与取舍

《Star Force》三部曲中的每款游戏都有多个版本,就像主系列的《宝可梦》系列一样。根据你选择的版本,洛克人会获得不同的变身和吉加级卡牌类型。在第一部《Star Force》中,版本差异并不太大。你可以在飞马、狮子和龙之间选择,每个版本都有专属的头目战和独特的大爆炸攻击。尽管这些变身大多是外观上的改变,但它们仍然在一定程度上改变了战斗,并为后续的《Star Force》游戏迭代提供了坚实的基础。

幸运的是,如果你上线并将与你版本不同的玩家添加到游戏内的好友列表中,你就可以获得该版本的变身。这意味着你不需要玩所有三个版本就能看到所有内容。不幸的是,《Legacy Collection》不支持跨平台联机,因此你无法与其他平台的玩家对战或交易卡牌。这是一个巨大的错失良机,考虑到《Star Force》关于建立人与人之间联系的主题,这有点讽刺。

在《Star Force 2》中,洛克人也有三种不同的变身:挥舞闪电剑的狂战士、木属性的忍者和火焰恐龙头的蜥蜴人,所有这些都比前作有所提升。你可以将其中两种组合起来,获得各自的优势,使得变身比第一部游戏更具互动性和吸引力。你也可以将三者全部组合,变成强大的部落之王,它拥有每种变身的荣耀力量,但只持续三个回合。这很难实现,但一旦成功就非常令人满足。此外,它巨大的大爆炸攻击可以在头目战中完全扭转局势,让努力变得值得。

第一部游戏的版本差异大多是外观上的,但它们仍然在一定程度上改变了战斗。

《Star Force 3》最类似于传统的《Battle Network》游戏,同时又最具创新性,使其成为三部曲中最好的一部。它引入了“噪音”系统,洛克人可以根据前作中的敌人变异成不同的形态,赋予他独特的能力。这让人想起《Battle Network 2》和《3》中的风格系统,因为这些形态是永久性的,但可以在解锁新形态时随时切换。和《Star Force 2》一样,你也可以将其中两种组合起来。两个版本之间共有10种不同的噪音形态,产生了惊人的100种可能组合。尝试并找出最适合我游戏风格的形态非常有趣。

还有一个噪音百分比槽,通过在战斗中使用强力卡牌过度击杀敌人来积累。卡牌的攻击力和对手的HP越高,噪音等级上升得越多。噪音也会随时间逐渐下降,因此洛克人必须保持进攻态势,同时避免来袭的攻击。表现出色并以超过100%的噪音槽结束战斗会给予你某些奖励,例如非法战斗卡牌。它们是普通对应卡牌更强大的变体,非常值得获取以增强你文件夹的火力。

达到200%后,洛克人可以变身为他的最终噪音形态,要么是庞大的红心王牌,要么是迅捷的黑桃王牌(取决于你的版本),类似于《Mega Man Battle Network 6》的格雷加和法尔扎变身。像部落之王一样,他被赋予了无可估量的力量。我只在头目战中实现过这种变身,这强调了它是洛克人的王牌。一如既往,最终噪音形态的大爆炸攻击极具毁灭性,执行起来很有成就感,特别是考虑到其短暂的三回合限制。此外,它看起来绝对酷毙了。

为未来而改造

作为任天堂DS游戏的重制合集,原本显示在掌机下屏触摸屏上的内容现在被移到了侧面的一个小屏幕上,你可以自由地在两个屏幕之间切换。这是一个优雅的解决方案,大多数时候都有效。有一些尴尬的情况,某些迷你游戏需要完全不同的屏幕格式,并且触摸控制已被光标取代。然而,这些改变在大局上没有负面影响,不同屏幕之间的过渡处理得很流畅。

还添加了一些非常有用的生活质量功能,例如急需的自动保存。在2026年,我们认为这是理所当然的功能。在原始的DS游戏中,如果洛克人在战斗中被删除,你必须从最后一次手动保存开始——所以如果你很长时间忘记保存,那么……你就不走运了!还有一个随机遇敌率的滑块,解决了《Star Force 2》中糟糕的高遇敌率,这曾导致原版游戏节奏缓慢和烦人的回溯。

洛克人在大地图上的奔跑速度也可以提高,这进一步缓解了走回头路的问题,并且你可以调整不同的难度参数,例如增加战斗后获得的金钱、战斗后完全恢复HP以及保证从战斗中逃脱。这有助于使该系列比以往任何时候都更易于上手。原版英文版本中被删减的内容也在这个合集中得到了恢复。这包括《Star Force》中的《Boktai》联动事件、《Star Force 2》中的波浪指令卡和《Star Force 3》中的噪音卡。即使你已经玩过原版,这些恢复的功能也足以吸引你回来,为洛克人提供更多自定义文件夹和能力的方式。

除了所有这些新增内容之外,所有三款作品中原本只能通过特殊的线下活动或现实生活中的玩具和外设获得的奖励战斗卡牌,现在都可以从一开始就直接下载到你的文件夹中。其中许多卡牌强得离谱,尤其是在游戏开始时兑换它们,但它们的加入是一个完美的点缀,将整个合集捆绑在一起。