去年备受赞誉的游戏《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的首席编剧,对该系列是否会有续作严守口风。在游戏开发者大会上Sandfall Interactive公司的首席编剧詹妮弗·斯维德伯格-延接受外媒GamesRadar+采访时,如果《光与影》从一开始就有望发展成多部游戏的系列作品,那么她希望这个系列接下来朝着什么方向发展。

“这些我可不能告诉你,”她半开玩笑似地说,“要是我说了,就得杀你灭口。真不好意思。我其实很想告诉大家,因为,就像我丈夫知道的那样,我根本守不住秘密。我就喜欢分享信息,想把所有事情都告诉所有人。但不行,真抱歉。”

对于这个回答,大家可以自行解读。也许,对《光与影》系列是否会真正发展成一个系列都守口如瓶,这本身就足以说明它未来的走向了。倘若没有续作,回答“我们还没考虑过”会比上述回答更容易得多。上述回答字面意思更像编剧快忍不住像大众分享某些具体呢容。

不管怎样,Sandfall公司面前有很多选择。或许它可以效仿《最终幻想》,创作故事彼此基本独立,只在一些零散的标志性元素上有所关联的作品。又或许,大家仍然对更直接的续作和前传感兴趣,比如《光与影:34号远征队》。不过,这就只能靠大家猜测了。

《光与影》要是发展成一部选集类系列作品,至少从理论上来说也说得通。首席编剧斯维德伯格-延之前就说过,《最终幻想》“对这款游戏以及团队里的每个人影响巨大”,而且她觉得“多位《最终幻想》资深玩家如今都成了《光与影》的粉丝,这太疯狂了”。
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