菲尼克斯的机甲一共有三个,执政官护甲可以进行短距离冲锋,而且还能够放旋风斩,对付小狗和叉子这种成堆的近战兵特别好用。最关键的是第三个技能,能量可以按照按一比五的比例转换成护盾,能量补回来的同时护盾还能自动刷新,相当于这个机甲能有将近3000的护盾,完全可以用来当冲锋肉盾。太阳能龙骑士可以释放光波,也能够释放对空的范围爆炸,只需要看敌人的类型选择技能就行。第三个技能可以取消技能的冷却时间,在短时间内能连续放好几个技能,爆发是完全足够的,大部分红点和士兵都能靠这个爆发解决。

仲裁者是唯一的机动方式,能把部队直接拉回到自己的身边,而且还可以让群体隐形。升级之后还能反隐形,是一个功能性拉满的支援型机甲。需要注意的是,菲尼克斯的兵都有不一样的英雄人格,需要下载了才能使用,英雄死了会自动换成同类型的普通兵继承英雄身份,而且还会刷新血量和护盾。军团士兵是主要是负责近战,能够升级冲锋能力。对应的英雄是卡尔达利斯,整体的攻速比较、而且输出高还能抗。使徒可以对地对空,还能放分身帮咱们攻击,打轻甲的伤害比较高。塔里斯的攻击能够弹射,保护者可以让大范围部队减少百分之三十五的伤害,有了它之后战损会少很多。

正常情况下,爆军团士兵加使徒就足够对付残酷的难度,如果感觉打重甲慢的话,就出一两个不朽,升级一下对应的英雄人格。对面有空军的话,就从星门出风暴战舰,再补上几艘航母。打防守或者僵尸图,出巨象加英雄人格也是比较用的。升到二级之后就可以解锁卡尔达利斯和塔里斯的英雄人格,有了这两个之后菲尼克斯基本就成型了。六级的时候能够增加15点攻击力,重机还能升级反隐形。11级的复仇协议是比较关键的,选择卡尔达利斯的情况下,每死一个军团士兵,就能增加百分之十的攻速以及百分之五的移速。
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