1A向前用苦无连砍两刀,2A向前连踢两脚。3A再次连踢球后跳拉开距离,重攻击只有一下就是向前把自己丢出去,这下抛制也是没有伤害判定的。虽然可以连续释放,但没有转向能力。空中的1A先行用苦无横砍,2A再次对着敌人踢出一脚,3A用苦无收尾。空中重攻击同样是将鸣人本体丢出去,可以直接接上地面重攻击。1A接重攻击会衔接一击踢腿,命中敌人会使敌方直接浮空,可以直击上空中轻攻击。2A衔接重攻击会向前追加1次攻击,前两脚只有僵直状态,最后一脚会向前踢飞,3A接重攻击会向前飞跃。

需要注意的是,3A只有后跳的时候,才可以触发派升攻击。空中轻攻击1A派生重攻击也会向上踢腿,2A派升同样是踢腿,3A派生也是一个旋转踢,但是没有位移。空中的重攻击同样可以拍成横踢。忍具是最基础的苦无,最多可以连放4个。主要作用是干扰,没有控制能力。替身是影分身,释放以后会在原地留下一个分身,敌人的注意力会被锁在分身身上。经过1秒以后,分身会自动销毁第一个技能使用之后,本体变成风魔手里剑让分身丢出。变身可以维持4秒期间,全程有攻击判定。

技能发动后,全程有高判定的霸体,不会被抓取以外的忍术打断,但是接触到其他角色的大招就会立刻显形了。也可以在空中发动,变身期间可以释放二段,释放二段以后会向前飞踢一脚。可以稍微延长一下技能时间,也可以拿来当位移去做突进或者撤退。二段打完以后,敌方虽然会倒地,但是可以平A打起来。两招的技能基本上大差不差,不过一个主打位移,一个主打攻击。二技能释放后会将分身旋转丢出,空中释放会有不同的动画。分身直接命中敌人就有一段僵直的伤害,但是没有其他的特殊效果。
粤公网安备44010602000283号
全部评论