索尼正式宣布,面向全球PS5 Pro用户推送升级版PSSR超分辨率技术。卡普空于当日推出的生化危机:安魂曲成为首款支持该技术的游戏。消息发布后,玩...

索尼正式宣布,面向全球PS5 Pro用户推送升级版PSSR超分辨率技术。卡普空于当日推出的生化危机:安魂曲成为首款支持该技术的游戏。消息发布后,玩家社区迅速展开广泛讨论,观点多元,反响活跃。

部分玩家认为,此次升级主要聚焦于画面流畅度与稳定性的提升,对画质真实感的增强相对有限,并明确指出不应将其与路径追踪等更底层的渲染技术相提并论,语气中透露出一定期待落差。

另一些关注技术细节的玩家则更倾向于理性分析,希望了解本次PSSR在重建精度、帧生成效率、运动矢量处理及输入延迟等方面的实测数据,以便更准确判断其实际性能边界与优化幅度。

不少玩家肯定了索尼以生化危机:安魂曲为首发适配作品的策略,认为该作在光影复杂度、角色建模精细度及场景动态变化等方面具备代表性,是检验PSSR升级效果的理想载体。他们进一步期待,未来不仅新作能原生支持,现有主流PS5游戏也能通过后续补丁获得同等技术加持。

也有玩家以轻松方式表达认可,将旧版PSSR比作入门级图像增强方案,而新版则显著提升了重建质量与兼容适应性,类比为一次扎实而可感的技术迭代,体现出切实进步。

围绕PS5 Pro此次PSSR升级,玩家的关注点各不相同——有人看重实际帧率表现,有人在意画质细节还原,也有人更关心长期兼容性与生态覆盖。你最在意哪一方面?欢迎分享你的见解。

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