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过度性化双标现象引热议:女性<a linkid=22115>角色</a>遭严审,男性角色获赞

过度性化双标现象引热议:女性角色遭严审,男性角色获赞

近期,“过度性化”一词再度在海外社交平台引发广泛讨论,不少玩家指出,这一概念往往只在涉及女性角色时被频繁援引并加以批判,而当类似表现出现在男性角色身上时,却常被忽略或正面解读。

以生化危机系列为例,2023年一篇分析生化危机4角色塑造的文章强调,原版中艾什莉的形象设计存在明显的性别化倾向,而重制版则通过调整其服饰、动作及叙事呈现方式,弱化了迎合男性视角的视觉表达,被视为角色塑造的进步。

然而,到了2025年另一篇聚焦生化危机:安魂曲中里昂形象的文章,则展现出截然不同的评价取向。文中并未使用“过度性化”等批判性表述,反而肯定其外形与气质设计的成功,并特别提到开发团队中女性成员参与了角色优化过程,最终将里昂塑造为兼具成熟魅力与可靠感的典型形象。

这种差异引发玩家群体的普遍质疑:审美偏好本就多元,对女性角色的性感表达常被置于严格审视之下,而对男性角色的吸引力构建却多获包容甚至赞赏。此类标准不一的评判方式,削弱了讨论的客观性与一致性,也令许多观众感到困惑与不适。