开局最该紧盯着酒馆和工坊这两栋房子使劲升级。酒馆可是咱们招募强力伙伴的老窝,等级越高越容易刷出厉害角色,特别是那种带着双S标签的英雄。先把酒馆冲到23级上下,这时候招到好队友的概率就比较稳了,之后再一...

开局最该紧盯着酒馆和工坊这两栋房子使劲升级。酒馆可是咱们招募强力伙伴的老窝,等级越高越容易刷出厉害角色,特别是那种带着双S标签的英雄。先把酒馆冲到23级上下,这时候招到好队友的概率就比较稳了,之后再一股脑把工坊顶到满级。工坊直接关系到装备打造的水平,它等级不够的话,就算攒了一堆材料也做不出像样的武器护甲,推图打怪就会特别吃力。这两栋建筑就像人的两条腿,得交替着往上提,酒馆等级够了就全力砸工坊,工坊满了再回头补酒馆到顶,这么轮着来才能少走弯路。

地下城堡2优先升级什么建筑

庄园的资源分配也得花点心思,毕竟木头和食物是天天都要消耗的硬通货。初期工匠们尽量多派去搞食物生产,毕竟招募新工匠、队伍出门探险全得靠粮食撑着。等食物供应不太吃紧了,比如工匠数量快到两百左右,就得赶紧把人力转去伐木场。木头在游戏里可是万能材料,尤其是后期升级工坊动辄几十万消耗,要是仓库里没囤够,看着进度卡住干着急可太难受了。水晶和秘银这些虽然高级副本才用得多,但平时市场刷到打折的也可以顺手存点,免得临时要用还得满世界刷。

其他建筑像市场、仓库、教堂这些前期不用太操心,等酒馆工坊双满级了再慢慢收拾它们。市场偶尔能低价淘到稀缺物资,仓库扩容可以防止资源爆仓浪费,教堂给的微薄经验加成对后期冲级有那么点帮助。至于城墙兵营这些防御类建筑,除非主线任务逼着你升,否则完全能先放着——毕竟前期怪物攻城强度不高,省下资源紧着核心建筑更划算。

地下城堡2优先升级什么建筑

千万别被花里胡哨的建筑迷了眼,有些屋子看着功能多实际用处不大。比如墓地最多存五十个英雄根本用不上,解雇多余角色直接返魂更干脆;铁匠铺早期任务引导升几级就够了,后面装备全靠工坊打造;城堡里那个花钻石抽奖的黑盒子更得管住手,有闲钻还不如投到酒馆刷英雄。记住资源永远跟着核心走,酒馆工坊没毕业前,其他建筑意思意思就行。