
近日,上古卷轴6项目负责人在一次访谈中谈及该作的开发方向,指出本作将标志着工作室回归经典角色扮演游戏的设计理念。这一调整被视为对过去部分项目在创意路径上出现偏差后的主动校准。
谈及游戏类型演进,该负责人表达了对重制类作品的审慎态度。他表示,自己对复刻版本持相对开放立场,但对全面重构式的重制仍存保留意见。在他看来,一款游戏所处的时代背景,与其艺术风格、系统设计乃至文化语境密不可分,共同构成了作品不可剥离的独特性。以上古卷轴4:湮灭为例,其视觉呈现虽会适配现代硬件提升画质,但核心美术设定、装备造型与整体风貌均严格延续原作,力求在技术升级的同时完整保留玩家心中的经典印象。
关于辐射3与辐射:新维加斯的相关动向,该负责人确认当前确有多个辐射系列项目处于研发阶段,但并未明确将其定义为传统意义上的重制。结合其此前表述可推知,相关项目更倾向于在保留原始架构与叙事脉络基础上进行画面强化与性能优化,而非推倒重来式的全面再造。
粤公网安备44010602000283号
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