
据多方消息证实,腾讯旗下天美蒙特利尔工作室已于近期停止运营。尽管腾讯方面尚未就此发布正式声明,但多名前员工已在职业社交平台公开确认这一变动。
该工作室成立于2021年,至今运行五年,由曾担任刺客信条系列创意总监的阿什拉夫·伊斯梅尔领衔组建。作为天美在北美布局的重要一环,它继洛杉矶与西雅图工作室之后,成为天美在该地区设立的第三处研发基地。
工作室成立之初,定位明确:专注开发具备3A品质、开放世界架构及跨平台能力的大型游戏产品。实际运作中,其工作重心逐步转向承接天美既有IP的国际化延展项目,主要参与宝可梦大集结与使命召唤手游等跨平台作品的本地化支持与功能开发。
一位曾任职于该团队的高级玩法程序员在个人主页中表示:“团队内部对调整早有预期,但当它真正发生时,仍令人感到沉重。”
另一位高级设计师则写道:“这是一支兼具专业实力与深厚默契的队伍。能在其中共事,是我职业生涯中一段难忘且珍贵的经历。”
业内观察指出,此次调整并非孤立事件,而是腾讯近年来对海外研发资源配置进行系统性优化的一部分。北美地区持续攀升的人力成本、项目周期不确定性以及市场回报节奏,正促使多家中国游戏企业重新评估长周期、高投入的3A级研发路径。包括部分头部同行在内的多家公司,近年亦陆续缩减或终止了多个海外新设工作室的建设计划。
天美蒙特利尔的终止运营,是战略方向本身存在结构性挑战,还是外部环境与执行节奏未能匹配预期?当面向全球市场的高规格研发屡屡面临阶段性搁置,这一决策更应被理解为审慎的风险管控,抑或一次本可在资源重组与目标调适中延续的探索?欢迎分享你的观点。
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