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如果PVP中的敌怪吃到致命伤,SSR+徐三石会将其吞噬。吞噬后敌怪被视为死亡,且不可用免死和复活技。吞噬每次仅能生效一个目标,并让三石和攻击最高的友方得到其35%的属性。且它一旦生效,需等到五个回合才能再次用处。进阶到1000年之时,敌怪血量小于20%会被吞噬。1万年之时,目标生命小于30%会被吞噬。进阶到2.5万年后,敌方生命小于50%就会被吞。5万年会在吞完之后,让徐三石恢复百分百的生命。
进阶到10万年之时,会根据徐三石的受控效果缩减吞噬冷却。魂技三是“龟息”,可根据自身生命造成15%的伤害。同时锁定我方血量最低的单位,让其得到15%最大生命的盾。进阶到2.5万年之时,盾量会变成生命的35%。10万年的时候,还可额外为自身和另外一名低血友方加盾。魂技四是“玄武降临”,可无视敌怪的强制选中特性。对其造成90%血量上限的伤害,同时施加“玄武之怒”debuff。敌怪被施加玄武之怒后,会吃到30%的易伤。
且在接下来的三个回合内,仅能释放平A。携带玄武之怒的目标死亡后,debuff时间会被立刻重置。进阶到1000年之时,敌怪易伤会从30%变成40%。1万年的易伤可变成50%,2.5万年能将回合数从三变成四。进阶到5万年后,会让有玄武之怒的目标扣减血量上限。进阶到10万年之时,三石吃到致命伤会残存敌怪40%最大血量。注意残损效果能被源魂技“魂·龟林铁甲”加持,从40%变成80%。SSR+徐三石比较克制海马、修舞以及比比东,应对千道流也有不错效果。
粤公网安备44010602000283号
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