杀戮尖塔2正式公布最新预告,抢先体验版本将于2026年3月5日上线。 本作延续前作奠定的牌组构建式Roguelike范式,开启一段...
杀戮尖塔2预告公布:2026年3月5日上线,革新Roguelike体验

杀戮尖塔2预告公布:2026年3月5日上线,革新Roguelike体验

杀戮尖塔2正式公布最新预告,抢先体验版本将于2026年3月5日上线。

本作延续前作奠定的牌组构建式Roguelike范式,开启一段全新高塔征途。千载沉寂之后,高塔再度苏醒——它不再静默,而是愈发饥渴、更加险峻,吞噬所有试图登临之人。

面对前所未有的威胁,玩家需以更精微的策略布局、更冷峻的资源计算,以及不可动摇的意志力,穿越层层试炼。每一步攀登,都在逼近高塔顶端所掩藏的终极真相。

游戏引入多位新旧角色,每位皆拥有专属卡组、独特背景与隐藏动机。你将结识高塔最古老的原住民,探索风格迥异的全新区域,迎战形态各异的强敌,并在反复挑战中拼凑出高塔湮没已久的历史图景。

除经典单人模式外,本作首次加入四人合作玩法。玩家可自由组队,协同制定战术,在共享卡池与专属联动机制中形成互补配合;或彼此支援、相互托举,在协作中抵达更高处。

高塔本身将持续演进。在抢先体验阶段,开发团队将陆续实装新增卡牌、事件、环境、敌人等内容,并持续优化平衡性与系统深度。参与此刻,即是参与高塔下一次蜕变的起点。

你已选定并肩同行的伙伴了吗?对于本作在机制、叙事与体验维度上的演进,你又有怎样的期待与思考?