
近期,一场为期两周的游戏画质盲测在计算机爱好者社区中展开。测试覆盖六款主流游戏,包括赛博朋克2077地平线:西之绝境幸福工厂和最后生还者2等。参与者需在三种画面输出方案中,仅凭视觉观感选择画质最优的一项:英伟达DLSS 4.5、AMD FSR升频AI质量模式,以及原生分辨率搭配TAA抗锯齿方案。
本次测试共吸引6747名玩家参与,收集有效反馈700条。结果显示,DLSS 4.5在全部六款游戏中均获得最高支持率,整体表现具有明显优势。在地平线:西之绝境与幸福工厂等四款作品中,其得票率稳定处于百分之五十至六十区间,呈现显著领先;最后生还者2中,DLSS 4.5以百分之四十一的得票率位居第一,FSR与原生方案各获约百分之二十五的支持;而在赛博朋克2077中,竞争最为胶着,DLSS 4.5以百分之三十四点四微弱胜出,原生方案紧随其后,得票率为百分之三十二点四,另有百分之二十二点六的参与者表示三者画质难以分辨,为所有测试游戏中最高比例。
综合测试数据与用户反馈可见,DLSS 4.5不仅获得专业编辑团队的一致肯定,也在实际体验层面赢得了多数玩家的认可。即便原生分辨率拥有更高的像素密度,配合TAA后仍未能在观感上全面胜出;FSR升频AI虽展现出良好的实用性与兼容性,但在细节表现、边缘处理及运动稳定性等维度,与DLSS 4.5尚存可感知差距。社区普遍期待该技术在后续迭代中持续完善。
2026年2月19日
粤公网安备44010602000283号
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