乌尔扎戈身为法师整体近战能力不怎么行,然后护甲也非常低,可千万别像ai控制那样让他傻乎乎地冲到前线去。正确的玩法是把他好好保护起来,让他有机会在后面安稳地输出法术。乌尔扎戈的基本生命值有四千多然后护甲强度只有30,虽然升级后能达到55但这依然不算高,然后他的近战攻击有43点,对应的近战防御只有25点。

这组数据充分说明他经不起和专门的战斗单位,或者跟一些步兵们进行长时间近身缠斗。他骑乘着巨大的战猪暴怒开膛兽,这让他拥有一定的机动性,移动速度有36的同时冲锋速度能达到45。但要记住坐骑主要帮助他转移和走位,而不是让他主动冲进敌阵,接着他的武器威力中有很大比例是破甲杀伤,这意味着他的普通攻击对重甲也能打出可观的输出。但人物自身脆弱的身板决定了,这就只能作为迫不得已时的自卫手段,或者清理杂兵时的补充也行,反正就是绝不能当作主要打法。乌尔扎戈的核心价值在于他丰富的技能,他的招牌伤害技能是敌人的巫毒娃娃,这是一个直接伤害技能对单个目标特别有效。一场战斗里能用两次然后冷却时间也比较长,所以实战中得看准了再用,最好优先扔给敌方那些难缠的领主、英雄或者精英怪兽单位。

除了直接打击敌人之外,他还能给友军加上高强度的buff,乌尔扎戈战纹是一个被动生效的光环技能,能为自身和周围友军增加物理抗性,这就是直接提升了队伍的生存能力。然后给我回去是一个主动技能,可以瞬间提升范围内所有友军的领导力,然后持续的时间有着整整14秒。这个技能在己方某条战线快要顶不住,差不多出现了白旗逃跑前兆的时候使用,技能用出往往能起到稳定军心、扭转局面的关键作用。另一个关键的主动技能是绿皮都有的Waaagh,使用后能在半分钟内大幅拉高周围所有绿皮小子的移动速度,这个技能用的时机需要多捏一下。

既可以在发起总冲锋时开启,让绿皮海以更快的速度淹没敌人战线,也可以在需要紧急调动部队去支援侧翼,或者直接等到回防时再使用。平时在战役大地图上操控以乌尔扎戈派系时,得时刻记住自身阵营的核心优势是法术和狂暴的近战步兵,前期发展时要确保有稳固的后方,来招募和维持那些近战强力的绿皮小子,因为他们是保护乌尔扎戈的城墙。当乌尔扎戈的等级提升后,技能点要优先投入到增强法术伤害、降低法术cd,接着还有增加魔法之风储备的相关技能上。要知道只有一个法术威力强大且续航够持久的萨满,才能在持久的战役中持续发挥影响力。
粤公网安备44010602000283号
全部评论