康斯坦丁和基斯里夫的女沙皇卡捷琳是死对头,他俩之间的理念根本不合,所以选他开局就意味着跟同族的女王派系关系紧张,开局时同族势力多半都是红脸,这就导致外交上比较吃亏。然后开局的地点在亚历山德罗诺夫城堡,一开始他手下的兵种质量比较一般,被很多人都戏称为杂兵,但同时也有个不错的开局优势,就是会自带一头巨兽元素熊。

实战中康斯坦丁的定位是个顶级的支援型领主,或者说得更直白点是个超级奶妈,他的价格比同阵营的波耶领主贵,优势就在于拥有治疗技能。但是注意千万别因为他是个领袖,打起来后就把他当成冲锋陷阵的猛将,要记住他的护甲值很低然后武器杀伤力也不行,要是硬放到前线去砍人的话很容易战死。大部分时候都要将他安全的放置在阵线后排,让他远离敌人的直接攻击好专心为部队加buff和奶。他有个招牌技能叫厄孙监护,效果是对于他的信徒来说康斯坦丁几乎是不死之身,即使受了致命伤他也能在战斗中越战越勇,这让他虽然脆但又有惊人的韧性。

另一个技能出身平民则体现了他强大的号召力,效果是总能招募到忠诚的战士为他作战。接着基斯里夫有三个独特的派系机制,第一个拥趸系统简单说就是教会和王室两派在争影响力,然后自己通过完成祭礼的要求、建造特定建筑以及触发事件,都可以增加自身所属派系的拥趸。当任一派系的拥趸先达到600,就能触发与另一派的合邦,这个过程中还可以花费虔信值去打击对方的拥趸。但要注意虔信值太低的话,自己的领地内可是会刷出混沌军队的。

导了第二个是法师培训机制,基斯里夫的法师领主和英雄需要先通过科技解锁招募,然后花钱进行为期六回合的培训,培训中可以为他们选择不同的特性和能力。最后第三个是盖特曼也就是总督系统,每两个完整的省份可以任命一位总督,总督能提供秩序和腐蚀等抗性的增益,然后还会通过事件获取到特质。对局开始后一般康斯坦丁初期的走向非常关键,因为开局兵弱且外交环境不友好,所以在做扩张这种事情的时候就需要谨慎。一个常见的思路是开局后迅速向东方州方向行动,在统一东方州的过程中要注意东边可能来的威胁,比如赤眼部落的绿皮或者屠夫王。在攻打东方州首府前后,最好能在临寒滩方向安排一次伏击,以此解决掉可能来袭的诺斯卡军队,不然等他们组成满编进攻首府就难打了。
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