游戏企业 Nexon 近期公布的财务报告显示,其自主研发的科幻题材射击作品ARC Raiders自上市以来市场反响远超预期,成为公司发...
NexonARC Raiders发售两月破千万,1400万销量创科幻撤离品类新标杆

NexonARC Raiders发售两月破千万,1400万销量创科幻撤离品类新标杆

游戏企业 Nexon 近期公布的财务报告显示,其自主研发的科幻题材射击作品ARC Raiders自上市以来市场反响远超预期,成为公司发展历程中具有标志性意义的产品之一。官方确认,该作的实际商业成果“显著高于此前最为乐观的预估”。

统计显示,游戏发售仅两个月即实现1000万套销量;截至2026年2月13日,全球总销量已突破1400万套。在2026年1月,游戏最高同时在线人数达96万,当前周活跃用户稳定维持在600万左右。

ARC Raiders以合作与对抗融合的撤离式玩法为核心设计,结合高水准的视觉呈现与差异化的战斗系统,在同类产品密集的市场环境中展现出突出竞争力。Nexon方面表示,持续高位的用户参与度印证了该作在长期运营层面具备扎实基础与发展韧性。

如此迅猛的销售增速与规模化的实时在线表现,既出乎开发方意料,也引发行业对产品成功动因的深入思考:是科幻撤离这一题材与机制的创新组合真正切中了玩家需求?在已有同类产品格局基本成型的当下,ARC Raiders是否已确立其在细分品类中的领先地位?