聊到《三国志13》这款游戏,很多人玩久了总会觉得给老板打工不过瘾。没错,今天咱要唠的“起义”,就是你在这三国的宏大舞台上,自己拉杆子当老板的核心一步。说白了,就是从打工仔变成一方诸侯,把命运牢牢攥在自己手里。这个过程在游戏里也叫“举兵”或“独立”,甭管叫啥,意思就是你不再看人脸色,自己说了算。从一座小城开始,招兵买马,广纳贤才,最后与曹刘孙这些大佬掰手腕,那成就感,绝对拉满。
起义的前提:要么白手起家,要么带资进组想要起义,你首先得是个“自由身”。游戏里主要有两条路可以走到这一步。一条是最经典的“在野”开局,也就是说,你选的武将一开始就不属于任何势力,在地图上自由游荡。这时候,起义的门槛最低。而另一条路则更有谋略,你先加入一个势力去“上班”,利用老板的资源和人脉发展自己,时机成熟再“炒老板鱿鱼”,带着积累的家底和兄弟另立山头。这后一种玩法,江湖人称“下野”,是你从内部积蓄力量,最终实现独立的关键操作。不少老玩家都爱这么玩,因为它有种“从内部攻破堡垒”的爽快感,毕竟从别人锅里挖肉,吃起来更香。
具体操作:找到你的龙兴之地说到具体操作,咱们分情况细说。如果你选的是“在野”武将开局,那事情就简单了。进入游戏后,你需要先找到一座“空城”——也就是地图上未被任何势力占领的城池。操作很简单,在大地图上点击那座空城,选择“政厅”,里面就会亮起“举兵”的选项。这里可以插入一张游戏截图,展示空城政厅界面中高亮的“举兵”按钮。点击它,你就正式向天下宣告了自己的存在,初始资本就是你扮演的武将本身,再加上该城池原有的少量守军。这种方式最纯粹,就是完完全全的从零开始创业。
如果你走的是“下野”路线,那前期就需要一些经营。先在你心仪的势力里谋个一官半职,努力干活积累功绩和金钱。更重要的是,多交朋友,把你想带走的心腹武将的好感度刷上去,建立起牢固的“绊”关系。等你在外发现了一座心仪的空城,或者觉得时机已到,就可以在大地图上,通过主角情报或者政厅界面选择“下野”。一旦下野,你就恢复了自由身,接下来就和“在野”武将一样,直奔你看中的空城政厅,点击“举兵”。此时的你,已经不是一个光杆司令了,因为你积累的财富、宝物,尤其是那些高好感度的朋友,都有可能被你拉拢过来,成为你新势力的基石。有玩家分享过经验,在曹老板手下当官,混成嘟嘟,甚至成了他的女婿加义弟,然后坐等时机独立,这剧情想想就带感。
玩法与策略:起兵之后才是学问成功举兵,动画里你会发表一番慷慨激昂的独立宣言,一个崭新的势力便诞生于乱世之中。这时候千万别被兴奋冲昏头,生存和发展是第一要务。刚独立的势力非常脆弱,选择第一个据点至关重要。理想的地点应该是一个“进可攻退可守”的地方。有高手推荐过西北的武威,因为那里连接外界的出口少,城外还能建造提供疗养效果的部落,对防守和恢复伤兵极为有利。你需要立刻着手内政,发展农业和商业,同时训练士兵。记住,电脑AI判断是否攻打你,很多时候是单纯对比双方城池的兵力数量。所以,快速征兵,把城池兵力提上去,是避免被周边强敌当成软柿子捏的关键。这里可以配一张地图示意图,标出像武威、襄平这类适合新手起义发展的边角城池。起义初期资源紧,可以集中资源先爆性价比高的兵种,比如弓兵,稳住阵脚后再图发展。
高手进阶小贴士起义不只是一次点击,更是长期战略的起点。除了上述两种方式,还有一些更“邪道”的玩法思路。比如,你可以辅佐一位主公,但同时拼命和他手下各地的太守搞关系,把亲密度都刷满。等到主公几乎一统天下的时候,你突然发动“叛乱”,那时候全地图的太守可能都是你的好友,成功的概率和收益会非常惊人。另一种思路是,在你还是官员时,就想办法把势力府库里的金钱换成宝物装备,穿在自己和心腹身上。因为当你下野时,这些装备是作为“私产”可以带走的,这相当于完成了一次漂亮的资产转移。把这些技巧用好了,你的起义就不是莽撞之举,而是一次从打工仔到诸侯的华丽转身。
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