生成式AI在游戏行业的应用一直饱受争议。一些工作室对其保持警惕,但也有不少公司对将AI融入开发流程表现出极大热情,索尼显然也站在后者这一边。 据报道,索尼计划在未来的游戏制作中大量使用AI。公司首席...

生成式AI在游戏行业的应用一直饱受争议。一些工作室对其保持警惕,但也有不少公司对将AI融入开发流程表现出极大热情,索尼显然也站在后者这一边。

据报道,索尼计划在未来的游戏制作中大量使用AI。公司首席财务官Lin Tao表示,AI只是一个工具,而不是威胁。它可以帮助加快部分工作流程,但无法取代完整的开发团队,更不会成为公司的核心业务。

索尼明确态度:未来将大量使用AI!它不是威胁

在近期的投资者电话会议上,Lin Tao表达了对在游戏制作中使用AI的支持。她表示,AI只是工具箱中的又一件工具,工作室和创作者不必对此感到恐惧。

索尼会在制作流程中广泛使用AI,但这并不意味着它会取代开发者,或成为业务的重心。相反,公司会对其进行把控,并将AI融入开发过程,用来辅助开发者。

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索尼明确态度:未来将大量使用AI!它不是威胁