斗士这个职业定位非常明确,就是专门为了战斗和掠夺而生的,可以说是一个没有资源就去抢、没有架打就活不下去的职业。这个职业有很强的职业技能加成,在攻击其他玩家时能掠夺到海量的资源,很多时候抢一波的收获可能相当于别人埋头生产好几天。当然斗士也有明显的弱点,就是自己搞生产和采集资源的效率会低不少。

有类似停战协议的规则,比如一些实力靠前的联盟之间会有不成文的默契来控制冲突规模,毕竟还有跨区的大型战役需要大家合作。在打架抢资源的时候,最好是看准那些资源多但防守弱的玩家作为目标,打完抢完资源之后要赶紧随机迁城换个地方躲起来,或者马上开个保护罩子安心消化战利品。

由于自身生产能力比较弱,得时刻关注自己仓库里的资源储备,并且要有计划地把抢来的资源尽快转化成兵力或者建筑等级,避免囤积太多成为别人眼里的肥羊。游戏里有一些重要的功能,比如运兵车可以用来采集野外的资源点,虽然速度可能不如生产型职业快,但也是重要的补给来源。另外记得加入一个活跃的联盟,好的联盟不仅能提供保护,还能在技术和资源上给予支援。在升级基地和科技的时候,要优先选择那些能直接增强你战斗力和掠夺效率的选项,比如增加部队攻击力、行军速度或者掠夺资源量的相关科技。

虽然主要靠打架为生,但一身好行头能让你打得更轻松、抢得更有效率。平时要多留意游戏里的各种活动和任务,积极参加那些能奖励装备或者装备材料的玩法。拿到装备后记得进行强化和进阶,优先提升武器和防具的等级,这能直接增加你的部队属性和生存能力。在选择装备属性时,攻击、生命和行军速度这类对掠夺战斗有帮助的属性应该是你的首选。
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