本文为AI翻译
死神(Reaper)
属性成长
活力(VIT)= E+
力量(FOR)= D+
技能效果
挥舞镰刀发动旋转斩击,初始旋转动作可格挡敌人攻击;若无法格挡,则自动转为防御。装备该牢狱后,防御力小幅提升。
死神堪称游戏中综合性能最佳的牢狱。由于游戏默认操作中无壁反(parry)功能,仅能通过带有格挡反击效果的技能实现壁反,因此死神的格挡反击特性极具价值,适用于任何希望新增防御手段的 Build(配装思路)。
蝙蝠(Bat)
属性成长
活力(VIT)= E+
力量(FOR)= D+
技能效果
召唤蝙蝠群俯冲而下,持续汲取被箭矢命中敌人的血液(血源);汲取达到一定量后蝙蝠群消失。目标与使用者距离越远,汲取效率越低;若距离过远,蝙蝠群将立即消散。装备该牢狱后,防御力小幅提升。
蝙蝠是一款可远程汲取血源的牢狱,蓄力发动汲取攻击时,即便在战斗中也能持续获取血源,非常适合依赖远程技能(formae)或 “打带跑” 战术的 Build。
猎犬(Hound)
属性成长
活力(VIT)= E+
力量(FOR)= D+
技能效果
发动左右撕咬的二连击;攻击期间,使用者对敌人攻击的抗打断能力提升。装备该牢狱后,防御力大幅提升。
猎犬与其他牢狱的核心区别在于:发动汲取攻击时会同步提升抗打断能力,确保你在关键时刻能顺利完成汲取攻击,恢复宝贵的血源。
粤公网安备44010602000283号
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