转自游戏媒体amingbible实机游玩报告:《生化危机:安魂曲》被玩家盛赞,这款新作直接解决了困扰系列近十年的核心问题,让老粉直呼 “卡普空太懂了”。 作者萨姆・考利作为系列老粉,试玩后对新作...

转自游戏媒体amingbible实机游玩报告:《生化危机:安魂曲》被玩家盛赞,这款新作直接解决了困扰系列近十年的核心问题,让老粉直呼 “卡普空太懂了”。

作者萨姆・考利作为系列老粉,试玩后对新作赞不绝口,称其完美融合了生存恐怖的紧张和动作喜剧的搞笑。新作主角格蕾丝和老角色里昂搭档,两人身陷同一场危机,感受却天差地别:里昂习以为常,格蕾丝全程被恐惧包裹。

生化危机新作出招!格蕾丝成系列救星十年老问题被解决

萨姆表示,格蕾丝这个角色的塑造,彻底改掉了前两部正传的槽点。此前《生化危机 7》推出的普通人主角伊森,虽然初期的恐惧很真实,但性格转变太快,短短几小时就从普通人变得无所畏惧,远不如其他角色的成长合理。而格蕾丝的恐惧贯穿试玩全程,举枪手抖、闻声惊跳的细节,让玩家的代入感拉满,这也是伊森这个角色没能做到的。

生化危机新作出招!格蕾丝成系列救星十年老问题被解决

不仅如此,卡普空将格蕾丝和里昂搭配的设计,还平衡了游戏的两种风格,一边是格蕾丝带来的真实生存恐怖,一边是里昂标志性的夸张动作场面,像极了经典的《生化危机 4》。萨姆还猜测了格蕾丝的结局,要么是最后一小时才克服恐惧,要么是幸存后留下心理创伤不再登场,也有可能加入 DSO 做通讯工作,不再参与外勤。但无论如何,仅试玩数小时,格蕾丝就成了他心中系列最讨喜的主角之一。

生化危机新作出招!格蕾丝成系列救星十年老问题被解决

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