上周,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的《最终幻想7 重制版》(FF7R)正式登陆了 Xbox Series X|S 以及任天堂Switch 2。
虽然此前Switch 2的试玩版口碑不错,但知名技术评测媒体Digital Foundry(DF)的深度分析却揭示了一个出人意料的结果:硬件规格看似垫底的Xbox Series S,在画面质感上竟然超越了Switch 2。

长期以来,Xbox Series S经常因为内存容量不足(仅10GB,其中游戏可用约8GB)而被开发者抱怨。相比之下,Switch 2为游戏分配了高达9GB的可用内存。然而在实测中,Xbox Series S的材质贴图质量明显优于Switch 2。DF认为,这得益于Xbox Series S搭载的那颗性能强劲的8核AMD Zen 2定制 CPU。
尽管内存受限,但强悍的处理器能够快速处理纹理流送。而Switch 2搭载的ARM Cortex-A78C CPU在这方面表现稍逊,即便有 NVIDIA DLSS的加持,也无法弥补CPU在处理高质感资产时的差距。

在运行规格上,Xbox Series S提供了两种选择:1080P/60帧的性能模式,或1440P/30帧的画质模式。虽然其阴影质量介于PS4 和PS5版本之间,但整体观感非常接近次世代标准。而Xbox Series X的表现则与PS5齐平,支持原生 4K/30帧或 1512P/60帧。
此外,SE官方还确认,该系列重制三部曲的最后一作将继续使用虚幻4(UE4)进行开发,而非更先进的UE5,目的是为了利用团队已有的开发经验来确保进度。
你是觉得画面细节才是重制版的灵魂,还是觉得只要能躺着玩克劳德,糊一点也无所谓?评论区聊一聊吧。

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