九游手游网 2026年01月29日:作为Obsidian旗下科幻RPG力作,《天外世界2》延续了系列一贯的高自由度与黑色幽默风格,在海量支线剧情与阵营博弈之外,成就系统也给玩家留下了不少深刻印象。其中...

九游手游网 2026年01月29日:作为Obsidian旗下科幻RPG力作,《天外世界2》延续了系列一贯的高自由度与黑色幽默风格,在海量支线剧情与阵营博弈之外,成就系统也给玩家留下了不少深刻印象。其中“这已经过分了”成就,绝对是最具争议也最考验耐心的存在——有人吐槽它是“逼死收集癖”的无聊设计,有人却在逐张搜集的过程中,解锁了阿卡迪亚星系的隐藏乐趣。今天就来和大家聊聊,这场横跨整个星系的卡片搜集战,到底藏着怎样的门道与滋味。

 

成就核心:100张卡片的“极限挑战”

 

先明确核心规则:解锁“这已经过分了”成就,需要玩家在游戏中搜集到100张投掷球或托斯球卡片。看似简单的数字背后,藏着不少容易踩坑的细节。首先要区分卡片类型,投掷球与托斯球卡片均计入总数,无需刻意区分,这一点对收集党来说算是小小的慰藉。但关键问题在于,这些卡片并非集中分布,而是散落在阿卡迪亚星系的各个角落——从序章的初始区域,到后期各个星球的据点、洞穴、NPC营地,甚至一些不起眼的杂物堆里,都可能藏着一张卡片。

 

最让人头疼的是,部分卡片存在“ miss 风险”。游戏中约有10张卡片位于序章等后期无法返回的区域,这意味着一旦错过序章的搜集窗口,后续再想补全就只能开启新存档。对于习惯“主线速通”的玩家来说,很容易在不知不觉中错失关键卡片,等到后期想起成就时追悔莫及。不过好在制作组留了后手:游戏内的卡片总数其实超过100张,即便遗漏了部分无法挽回的卡片,也能通过后期仔细探索其他区域补全数量,这算是给耐心不足的玩家留了一条退路。

搜集体验:痛并快乐着的“舔图”日常

 

聊到这个成就,就不得不提《天外世界2》的探索机制。作为一款主打“网状任务逻辑”的CRPG,游戏中的支线任务与环境探索往往相互关联,很多隐藏线索和奖励都藏在看似无关的角落。而卡片搜集,恰好将这种“探索至上”的理念发挥到了极致——你可能在完成某个支线任务时,顺手从NPC的书桌里摸走一张卡片;也可能在躲避敌人巡逻时,意外发现藏在集装箱后的卡片;甚至在清理怪物巢穴后,在战利品堆里找到惊喜。

 

但这份惊喜,更多时候伴随着“折磨”。不少玩家吐槽这是“游戏中最无聊的成就”,毕竟反复穿梭在各个地图,翻遍每一个箱子、每一个角落,本身就是一件极其耗时耗力的事。尤其是到了游戏中后期,当主线剧情进入高潮,阵营冲突愈发激烈时,还要抽出时间回头“舔图”,那种割裂感确实让人无奈。更别提游戏中部分区域的打磨质量参差不齐,后期地图的探索乐趣远不如前期,反复搜刮只会放大这种疲惫感。

 

不过换个角度看,卡片搜集也并非毫无意义。这些卡片并非单纯的“成就道具”,还能为玩家提供持续的被动加成,在战斗、对话或探索中发挥实际作用。而且在搜集过程中,你往往能发现很多被忽略的细节——比如某个不起眼的终端里的趣味日志,某个隐藏的小型支线剧情,或是制作组埋下的黑色幽默彩蛋。就像有玩家在反复探索时,意外解锁了通往中继站的隐藏入口,这种“额外收获”,或许正是搜集的乐趣所在。

 

避坑指南:高效搜集的小技巧

 

结合自身体验和玩家总结,这里给大家分享几个高效解锁成就的小技巧。首先,优先搜刮序章区域,由于序章卡片无法后期补回,开局时一定要放慢节奏,仔细检查每一个可交互物体,避免遗漏关键卡片。其次,善用标记功能,在探索新区域时,遇到未拾取的卡片及时用标记标注,避免后期忘记位置反复跑路。

 

另外,无需刻意追求“一次性集齐”,可以将卡片搜集与主线、支线任务结合起来,在完成任务的过程中顺手搜刮,减少单独探索的枯燥感。最后,牢记“总数溢出”的规则,不必为了遗漏一两张卡片过度焦虑,后期多花时间探索那些地图边缘的“死角”,大概率能补全数量。如果实在找不到,可以参考攻略,但建议尽量自己探索,避免失去游戏本身的乐趣。

 

结语:一场关于耐心与热爱的考验

 

总的来说,“这已经过分了”成就,就像《天外世界2》的一个缩影——它有让人吐槽的地方,也有让人着迷的细节;它考验你的耐心,也奖励你的坚持。或许它确实不够“友好”,不够“高效”,但当你集齐第100张卡片,成就弹窗弹出的那一刻,那种成就感,是速通主线永远无法替代的。

 

如果你是收集癖玩家,那么这个成就绝对是你的“必解锁清单”之一;如果你只是休闲玩家,也不妨在探索星系的过程中顺手搜集,不必强求。毕竟对《天外世界2》这样的游戏来说,重要的不是解锁成就的瞬间,而是探索过程中那些意外的发现与乐趣。最后,祝各位都能顺利集齐卡片,解锁这个“过分”又可爱的成就!