速览 Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan表示,Xbox希望在首发游戏登陆PlayStation 5平台时更加一致,尽管目前发布节奏存在不规则现象。未来将努力优化多平台同步发行策略,平衡资...

速览 Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan表示,Xbox希望在首发游戏登陆PlayStation 5平台时更加一致,尽管目前发布节奏存在不规则现象。未来将努力优化多平台同步发行策略,平衡资源分配,提升玩家体验。

Xbox希望在将自家首发游戏带到PlayStation 5时做到“更加一致”。

Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在接受GamesRadar采访时提到,目前的发行计划存在不规则性,比如即将推出的《Fable》和《Kiln》计划同步发布,而《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)则会在PS5平台稍后上线。

“项目启动时间、团队规模以及开发初期的计划都会影响开发进度,”Duncan说道,“当策略发生变化时,可能有些游戏计划可以调整,有些则不行。”

“有时我们确实不够一致,有些游戏只在一个平台发布,有些则多平台同步。请大家放心,我们会努力改进,争取在操作上更加一致。”

Duncan进一步解释,Xbox的资源有限,难以保证所有游戏都能实现多平台同步发布。

“资源不是无限的,”他说,“我们只想针对每个平台和每款游戏做到最好。”

“有时我们会保持选择灵活性,比如有些游戏先在PC发布,有些则先在主机发布。《Grounded 2》就是一个很好的例子,最初我们在Game Preview、Steam和PC平台上线。所以,这种情况不会总是一样。”

如前所述,《Fable》是Xbox今年晚些时候将在多个平台推出的重要首发游戏之一。

Duncan谈到Playground Games接手该系列(最初由Lionhead Studios创作),以及这家《极限竞速:地平线》开发商首次涉足奇幻角色扮演游戏是否存在“风险”。

“想到Playground和他们与《极限竞速:地平线》系列的历史,以及他们接手《Fable》系列的愿望,我觉得这体现了他们对卓越的不断追求。”

“我们都知道这对《极限竞速:地平线》意味着什么,这个系列每年都在壮大,那么对《Fable》来说意味着什么呢?我玩过不少游戏内容,体验了战斗和动态人口系统,简直令人震撼。”

Duncan继续说道:“原版《Fable》三部曲中有一些非常特别的创意,而Playground Games则将这些创意进行了现代化改造《Fable》将是一款令人难以置信的RPG。看到玩家们如何发挥它的潜力将非常精彩,也极具分享价值。”

Xbox游戏工作室负责人还谈及去年关闭The Initiative工作室和取消《完美黑暗》(Perfect Dark)重启项目,以及关闭Rare工作室的《Everwild》项目。

这些都是微软大规模裁员的一部分,影响了多个工作室和Xbox的发行业务。

“作为整体产品组合,我们一直在评估各项目的进展和资源配置是否合理,是否有足够资源实现我们的游戏愿景,”Duncan解释道。

“我们做出了一些艰难的决定;管理游戏组合和多个工作室的职责之一就是如此。我也想说,这并不影响那些在这些项目上做出卓越贡献的团队成员。有时必须做出影响广泛的商业决策,我们并不喜欢这样做。教训是:如何确保不必再做出这样的决定?这才是我们的真正目标。”

Xbox正努力优化首发游戏的多平台发行策略,力求在资源有限的情况下提升发布一致性。Playground Games接手《Fable》系列,展现出对创新和卓越的追求,未来作品备受期待。Xbox也在调整产品组合,确保资源合理分配,推动更多优质游戏问世。