育碧于2026年1月22日宣布,终止包括波斯王子:时之砂重制版在内的一系列在研项目,并同步关停多个开发工作室,以此推动公司整体架构与业...
育碧终止波斯王子重制等项目并关停工作室,股价创13年新低

育碧终止波斯王子重制等项目并关停工作室,股价创13年新低

育碧于2026年1月22日宣布,终止包括波斯王子:时之砂重制版在内的一系列在研项目,并同步关停多个开发工作室,以此推动公司整体架构与业务模式的深度调整。

消息发布次日,其股价应声大幅下挫,单日跌幅达34%,收盘价创2011年以来新低;若回溯更早时段,这一价格水平甚至已接近2004年公司推出首部孤岛惊魂时的历史低位。

近年来,育碧持续面临经营压力,主要体现为多款主力作品市场反响未达预期、部分项目开发周期显著拉长、若干核心IP投入成本持续攀升却未能实现相应商业回报。在此背景下,腾讯向育碧新设立的独立运营实体注资12亿美元,取得25%股权。该实体将专注于刺客信条孤岛惊魂彩虹六号:围攻等最具影响力IP的长期规划与运营。

育碧当前所面临的挑战,根源究竟何在?是长期沿用的开放世界设计范式逐渐失去玩家共鸣,是内部决策流程与组织协同效率趋于迟滞,还是对全球游戏消费趋势与用户审美变化的预判屡次出现偏差?欢迎分享您的观点。