2026年开年,游戏行业的寒气似乎比往年还要刺骨。就在上周,科技巨头Meta投下了一枚重磅炸弹,宣布对其元宇宙业务部门Reality Labs进行大规模重组,不仅裁员超过1000人,更直接关停了旗下三...

2026年开年,游戏行业的寒气似乎比往年还要刺骨。就在上周,科技巨头Meta投下了一枚重磅炸弹,宣布对其元宇宙业务部门Reality Labs进行大规模重组,不仅裁员超过1000人,更直接关停了旗下三家颇具实力的游戏工作室。其中,最让掌机老玩家唏嘘不已的,莫过于曾操刀3DS平台《索尼克爆破(Sonic Boom)》系列的开发商Sanzaru Games。

这家位于加利福尼亚的工作室成立于2006年,由一群前动视的开发者组建。在被Meta于2020年收购并转型专注于VR领域之前,他们曾在传统主机掌机领域留下过不少足迹。除了开发过3DS上的《索尼克爆破:破碎水晶》和《索尼克爆破:火与冰》外,他们还是《狡狐大冒险》系列的重要功臣之一。近期,他们还参与过《斯派罗烈焰重燃三部曲》的移植辅助工作。对于许多曾沉浸在这些经典IP中的玩家来说,Sanzaru这个名字并不陌生。

曾开发3DS《索尼克爆破》 Meta关停Sanzaru等工作室

据彭博社报道,此次被“一锅端”的不止Sanzaru,还包括另外两家著名的VR工作室:负责《生化危机4 VR》移植的Armature Studio,以及凭借《爆炸小姐》和《漫威死侍VR》闻名的德州工作室Twisted Pixel。

曾开发3DS《索尼克爆破》 Meta关停Sanzaru等工作室

这一连串的关停动作,折射出Meta在元宇宙豪赌失利后急于止损的窘境。曾经风光无限的Oculus Studios阵容,如今却成了降本增效的牺牲品。虽然《索尼克爆破》这一衍生IP早在2020年就被执行制片人Bill Freiberger确认“不再回归”,但看到曾为这些经典IP付出过心血的开发团队最终落得如此下场,依然让人不禁感叹:在资本的洪流面前,情怀终究还是太脆弱了。愿这些才华横溢的开发者们,能早日找到下一个避风港。

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