2025年最受关注的游戏作品光与影:33号远征队近日刷新历史纪录。根据游戏社区ResetEra的统计数据显示,这款由Sandfall ...
光与影:33号远征队斩获436项大奖创历史纪录

光与影:33号远征队斩获436项大奖创历史纪录

2025年最受关注的游戏作品光与影:33号远征队近日刷新历史纪录。根据游戏社区ResetEra的统计数据显示,这款由Sandfall Interactive打造的角色扮演游戏已斩获共计436项年度游戏奖项,超越此前由艾尔登法环保持的429项纪录,跃居游戏史上获奖最多的作品之列。

在本年度的各大评选中,该游戏表现尤为亮眼,接连摘得由TGA创始人Geoff Keighley主办的The Game Awards、日本权威游戏媒体Fami通、国际主流平台GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及Esquire等颁发的年度最佳游戏荣誉。与此同时,它也在多个由玩家主导的评选中脱颖而出,被Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平台的读者票选为年度最佳之作。

随着赞誉不断累积,游戏创意总监Guillaume Broche在近期访谈中坦言,作品所取得的成就远超团队最初的设想。

“最令我们感到意外的是,游戏的叙事结构、过场演出以及整体故事体验,竟能引发玩家如此深刻的情感共鸣。这类感受往往难以衡量,因为它本质上是一种高度个人化的体验。因此,当看到游戏一经发布便获得如此强烈的反响时,我们的第一反应是:‘这比我们最乐观的预期还要好上百倍。’”Broche表示。

不过,该游戏的获奖历程也并非全然顺利。近期,独立游戏奖项(Indie Game Awards)方面宣布,因确认该作在开发过程中应用了生成式人工智能技术,已决定撤销其参评资格。