从硬币消失到人体悬浮,魔术表演总是令人赏心悦目——即便我们深知自己正被戏弄。但任何惊险的逃脱魔术,都比不上揭开魔术背后秘密时的快感。当理解了那些就在我们眼前发生的欺骗手段和华丽手法时,内心会涌现出一种...

从硬币消失到人体悬浮,魔术表演总是令人赏心悦目——即便我们深知自己正被戏弄。但任何惊险的逃脱魔术,都比不上揭开魔术背后秘密时的快感。当理解了那些就在我们眼前发生的欺骗手段和华丽手法时,内心会涌现出一种禁忌的喜悦。

在《英雄传说:界之轨迹》(Trails Beyond the Horizon)中,开发商 Nihon Falcom 脱下了斗篷和礼帽,终于揭示了其前作幕后一直以来发生的故事——同时也为接下来的最终章搭建好了舞台。

英雄传说:界之轨迹

日系角色扮演, 剧情丰富, 角色扮演, 动漫

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《英雄传说:地平线之外的轨迹》评测 图片来源:NIS America/Nihon Falcom via Polygon

作为该 RPG 系列的第十三部作品,也是第三部使用 Falcom 新引擎的游戏,《界之轨迹》的重点不在于展示技术进步,而在于完善已有的基础。Falcom 并没有在最新作中堆砌大量创新,而是精炼了前两部《黎之轨迹》中引入的功能。当然,进步是有的:原野战斗更加动感,角色模型更加洗练,战斗编排也达到了最惊心动魄的程度。然而,《界之轨迹》最大的成就并非设计或技术,而是其对叙事的关注。

《界之轨迹》的故事发生在《黎之轨迹2》事件结束几个月后。随着卡尔瓦德共和国的太空计划临近关键节点,我们被带入了这个欣欣向荣的共和国。轨迹系列一直致力于探讨技术对社会多层面的影响。自《空之轨迹》以来,叙事的一部分重点就放在了导力技术的变革与重要性上,它是现代塞姆利亚社会的基础。《闪之轨迹》系列研究了火车和铁路如何改变人们的生活——甚至是战争本身的性质。在《界之轨迹》中,Falcom 放大并深化了这一讨论,展示了太空计划不仅是一个国家进步的标志,也可能成为其他国家和机构担忧的根源。

英雄传说:空之轨迹

角色扮演

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《英雄传说:地平线之外的轨迹》评测 图片来源:NIS America/Nihon Falcom via Polygon

为了展现太空计划的宏大规模,以及发射火箭这种改变世界的事件如何牵动多方势力,游戏采用了类似于 Falcom 在《创之轨迹》(2020年)中使用的“三条路线”结构。主线由前两作的主角、地下万事屋范恩·阿克莱德领导。在保持范恩故事新鲜感的同时,Falcom 还带回了两位熟悉的旧作主角来领导另外两条路线:埃雷波尼亚帝国的“灰之骑士”黎恩·舒华泽,以及星杯骑士团的“异端狩猎者”凯文·格拉汉姆。虽然黎恩在《创之轨迹》中扮演了重要角色,但凯文上一次作为可玩主角还是在 2007 年发布的《空之轨迹 the 3rd》中。

看到这两个角色以更新后的视觉效果回归,是轨迹粉丝梦寐以求的待遇,但他们的出现有着更深远的意义。通过带回黎恩和凯文,Falcom 揭开了谜底:过去二十年(游戏内时间约七年)里发生的许多事情,都是在为《界之轨迹》及其后续发展做铺垫。这证明了轨迹系列一直以来不仅仅是一个世界观构建实验,而是一个经过精心设计的叙事整体。从凯文在利贝尔以及地狱般的异界冒险,到通过四部作品塑造黎恩并为《闪之轨迹4》结局后的重要事件埋下伏笔,Falcom 一直在编织一张复杂的挂毯——而直到现在,我们才开始看清全貌。

《英雄传说:地平线之外的轨迹》评测 图片来源:NIS America/Nihon Falcom via Polygon

三位主角及其同伴各自沿着截然不同的路径行进,虽然彼此关联,但从未产生交集。序章之后,各组人马唯一的交汇点是在“庭园”(Grim Garten)中进行的迷宫探索,这是一个与大型支线任务挂钩的虚拟现实迷宫。尽管我非常想看到所有喜欢的角色并肩作战,但《界之轨迹》并不是那个时刻。集结所有主要角色意味着决战将至,但事实并非如此。黎恩和凯文有自己的故事要完成,而《界之轨迹》的目标是让他们更接近围绕范恩和塞姆利亚大陆其他地区发生的事件。

通过让各组人马保持距离并将故事划分为不同路线,Falcom 同时打造了一部精彩的政治、科技与动作惊悚剧。秉承轨迹系列对强权机构一贯的不信任感,Falcom 让我对范恩遇到的每一个人都产生了怀疑。前一刻的救世主可能变成反派,而最初对某人善意的怀疑最终被证明是合理的。最终,斗篷褪去,真正的对手及其背后的计划终于浮出水面。

在经历了 90 多个小时的游戏后,我感觉《界之轨迹》揭示的真相动摇了我对整个系列的理解。对于那些没有深度参与像轨迹系列这样长篇叙事的人来说,这种感觉很难解释。通过玩完此前发布的全部 12 部作品所建立的记忆和情感,在《界之轨迹》中受到了考验——而我对此乐在其中。

看着隐藏的底牌被一张张摆上桌面,这种感觉令人振奋。理解那些在《界之轨迹》中达到高潮的精妙复杂布局,会带来一种无法估量的宣泄感。无论是在宏观还是微观层面,Falcom 都展现了紧凑、机智的文案功底,充分发挥了工作室的经验和标志性的多层叙事风格。

《英雄传说:地平线之外的轨迹》评测 图片来源:NIS America/Nihon Falcom via Polygon

不过,《界之轨迹》依然只是迈向这个漫长系列终点的一步。Falcom 并没有为范恩的故事收尾,而是进一步推进,赋予了其在该系列中前所未有的规模。别误会:它确实解释了许多自系列伊始就悬而未决的秘密。即便如此,这部 RPG 远未兑现其充满不祥意味的日文副标题(“告别了,塞姆利亚”)所蕴含的隐喻承诺。《界之轨迹》并不是一场告别,它是对前方史诗级最后阶段的初次窥见。