武道风云是什么类型的游戏对于玩家在游戏过程的体验价值是很有必要关注的,作为以传统武术的元素打造了这款卡牌对战游戏,不仅仅是加入了国风武侠元素如此简单,更重要的是卡牌角色之间对战的核心玩法。前期时更要注重卡牌角色的收集,而在中后期的战斗当中,则是更侧重于卡牌角色的培养和战斗机制的体验。扮演武馆馆主的身份,要利用抽卡的方式招募更多具有不同属性的武师。

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武道风云属于卡牌对战类的游戏,但是核心玩法上还纳入了更多全新的战斗机制。卡牌收集的过程中,在抽卡方面,玩家的体验感也会更加丰富。里面的每一个卡牌战斗角色的模型和打斗时的动作,设计的都很流畅,在动作上非常具有武术的风采。前期的开荒阶段并不算很难,完成每日的练舞和比赛任务后就能够获得基础的角色,在玩法上其实更偏重于自走棋的类型,人物之间的克制关系在作战中并没有那么重要。

前期的对战任务中能够帮助玩家累积到很多的资源,利用资源才能去抽取其他的角色体验,在后期和前期的角色选择上,侧重的技能释放和作战效果是完全不一样的,后期的角色小编比较推荐选择战士或者是吸血类的人物,因为战士的各项属性都比较高,在后期的推图中将会使玩家占据更大的优势。而吸血类的角色则是保证了自身或者是队友在作战时候的续航能力,无论是哪一个流派选择了吸血类的角色作为队友都有很多好处。

装备的种类有很多,并且采用了不同颜色划分他们的等级,橙色装备的额外增伤属性和基础属性是最为可观的。所以在游戏当中,橙色的装备作为十分稀有的资源,在获得之后可以立即为角色装备成功,在接下来的关卡和推图任务中,将会以极激素的效果打败对手。

武道风云是什么类型的游戏?在游戏的初期,大家便可以拥有很多的体会,资源在获取之后用来打造出作战中的装备,并且每一位玩家都有机会收集一套橙色以上的装备。无论是装备的收集,还是人物角色的获取都存在一定的运气成分,运气好的话将会实现推图任务的连续成功。
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