据最新传闻,任天堂为Switch 2准备的首部《塞尔达传说》系列正作,或将围绕“跨越维度”这一概念构建其核心灵魂玩法。据悉,新作将沿用《旷野之息》与《王国之泪》的引擎基础,但会充分利用新主机的强大性能,实现画面表现与交互逻辑的质变。

具体玩法设计可能围绕维度间的物理联动展开。例如,玩家需要在一个维度中引导公牛撞击特定物体,从而在另一个维度中解锁被阻碍的门户;或是利用水流的浮力原理,让障碍物在对应维度中同步“悬浮”起来,开辟新的道路。此类设计旨在创造更为复杂和精巧的解谜与探索体验。

在经历了《塞尔达传说:智慧的再现》对维度概念的初步尝试后,任天堂似乎准备在Switch 2上展开一场更宏大的“多重宇宙”冒险。分析认为,在《王国之泪》已将近乎极致的天空、地表、地底三维垂直探索融为一体后,向“维度空间”这一全新轴向寻求突破,成为了重塑海拉鲁游戏规则最合理且令人兴奋的下一步。
尽管距离《王国之泪》发售已过去两年多,新作正式面世可能仍需数年等待,但“跨维度”玩法的传闻已足以在粉丝社群中点燃巨大的期待。这一方向不仅预示着技术上的飞跃,更可能意味着《塞尔达传说》系列开放世界设计哲学将迎来又一次革命性的进化。
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