今天有消息称,即将推出的下一部塞尔达传说正统续作或将“维度穿越”作为核心机制,成为 gameplay 的关键所在。据透露,这款登陆新一...
塞尔达新作或将引入跨维度机制,拓展海拉鲁多维世界

塞尔达新作或将引入跨维度机制,拓展海拉鲁多维世界

今天有消息称,即将推出的下一部塞尔达传说正统续作或将“维度穿越”作为核心机制,成为 gameplay 的关键所在。据透露,这款登陆新一代主机的作品将延续旷野之息与王国之泪所采用的技术框架,同时全面优化以发挥新平台的硬件实力,实现画面表现与物理交互的显著提升。

游戏中可能包含多种跨维度操作:例如在某一空间驱使公牛冲撞特定结构,从而在另一维度开启通路;或借助水流产生的浮力效应,使原本无法移动的障碍物在对应维度中发生位移,形成新的路径。此类设计预示着解谜逻辑将进一步深化,玩家需同时考虑多个空间之间的联动关系。

此前在智慧的再现中已能看到对维度机制的初步探索,而随着新主机性能的升级,开发团队似乎有意在此基础上构建更复杂的多重空间体系。在王国之泪将立体世界——从高空到地表再到地下——的探索推向高峰之后,转向“维度”层面的创新,被视为拓展海拉鲁大陆可能性的自然演进。

尽管距离前作发售已逾两年,新作的正式亮相或许仍需等待较长时间,但关于“跨维度”玩法的种种线索已引发广泛关注。面对这一发展方向,有人期待系列持续深化开放世界中的物理与规则互动,也有人更希望看到回归传统箱庭式关卡的精巧设计。对于未来作品的走向,玩家们显然怀抱着多元而热切的期待。