现在手机端的很多战争策略类游戏和以往端游上的同类游戏相比,有个很大的不同就是喜欢加入养成玩法,尤其是对于武将的养成,所以有不少玩家会把它们称之为战争养成类手游,边打仗边养成,而且养成玩法的收益非常明显,有可能一个第一次没打过的敌人,给武将提升下等级、强化一下装备就能直接碾压过去,就比如下面这几个游戏,大家可以比较一下它们和以往的SLG游戏有什么不同。
1、《率土之滨》

一个全服同图的高自由度沙盘战略手游,游戏背景设定在三国时期,复刻了汉末十三州的地理格局,玩家可以建设主城和分城,占领高等级土地扩充自己的势力范围,游戏收录了上百位三国时期著名武将,有不同的星级、兵种适性等属性,并且可以通过升级觉醒、宝物强化提升武将战力,玩家在游戏里可以进行攻城战或者野战,也能加入联盟参与大规模协同作战。
2、《文明与征服》

一个多文明题材的策略战争手游,玩家可以选择华夏、罗马等六个文明开局,每个文明都有专属建筑风格、特殊兵种和属性加成,后期可以建分城解锁更多文明特色,核心玩法依然是建城扩张领土。玩家可以通过抽卡或者任务招募嬴政、腓特烈等英雄,并且加入了升级、启灵以及装备套装等多种强化方式,然后搭配兵种克制以及地形buff进行战斗。
3、《重返帝国》

一个全自由即时战争策略手游,游戏取消了以往格子式的沙盘地图,玩家可以自由行军,还能根据地形和天气变化制定各种战术。游戏设计了中国、罗马等四个可选文明,玩家能自行规划城池建设,通过抽卡招募中外历史上的各个名将,配合步弓骑枪四个兵种进行战斗,战斗更加贴合实际,可以实时指挥部队,攻城也是可以同时攻击多个城门。
4、《三国:谋定天下》

一个多职业战争策略SLG手游,游戏引入了职业设定,玩家可以选择镇军、神行等六种职业,职业可以直接影响主城资源以及战场形势。游戏采用实时战棋操作,玩家可以自由拖拽部队在地形中迂回伏击,各兵种有循环克制机制。游戏中的武将也是通过抽卡招募,而且加入了专属战法和羁绊搭配,还可以无损转移等级和战法经验,降低了换将成本。
5、《大征服者:罗马》

一个单机回合制战争策略手游,游戏以古罗马历史为背景,还原了罗马帝国崛起的全过程,游戏有战役、征服等多个玩法模式,玩家可以亲自指挥布匿战争、征服高卢等数百场史实战役。游戏收录了凯撒、斯巴达克斯等几十位罗马历史真实将领,每一位都有独特的技能和成长养成路线,战斗引入了兵种克制以及攻城车、投石机等机械单位。
这些就是今天给大家推荐的几个游戏,其实小编觉得在战争游戏里加入养成玩法挺合适的,虽然说降低了一些策略游戏的纯粹性,但是大幅提升了游戏的趣味性,而且这也可以算是策略游戏发展的一个方向,毕竟传统RTS游戏里也已经有英雄等级和技能了。
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