据外媒DSOGaming报道。2025年即将结束,又到了盘点年度“优化最差 PC 游戏”的时候了。与其它媒体不同,DSOGaming特意强调本次评选基于游戏的最新版本,而非首发版本,因为有些开发商确实在后续修复了问题(虽然起步很烂)。一起来看看,再在筛了一波后,还能留下来的都是哪些仙人吧!

7.《浪人崛起》
游戏本身很好玩,但PC版是个大杂烩。超高画质(Ultra)下的优化简直是灾难,且画质表现完全配不上其极高的GPU需求。虽然降到“高”画质能改善,但这似乎是忍者组的祖传老毛病了。

6.《Keeper》
Double Fine的小体量游戏。虽然美术风格惊艳,但性能表现骇人听闻。想要在NVIDIA RTX 5090上以原生4K跑满60 帧,竟然只能开“中”画质?除非画面能达到《黑客帝国》Demo的水平,否则这种配置要求毫无道理。

5.《天外世界2》
开启光追后几乎不可玩。即使关闭光追,也极度依赖CPU单核性能(只重度使用 3-4 个核心)。一进开放世界就卡顿,加上并不出彩的画质,完全不该这么吃配置。

4.《无主之地4》
本来它能拿第一,好在Gearbox本月发布的大补丁救了一命(特别是对8GB 显存显卡)。但最高画质的要求依然虚高,且仍有许多未修复的卡顿。至少开发商还在努力。

3.《怪物猎人:荒野》
RE引擎的魔咒。继《龙2》后,卡普空的开放世界再次在性能上翻车,全平台运行糟糕。好在卡普空承诺明年会有三次更新,态度尚可。

2.《吸血鬼:避世血族 2》
卡顿之王。拥有2025年最严重的卡顿问题,严重到无法游玩。之所以排第二,是因为开发商根本没发过像样的补丁,只有几个热修复。考虑到销量惨淡,估计以后也没人修了。

1.《上古卷轴 4:湮灭 重制版》
年度最差,实至名归。维塔士发售后基本弃疗,自4月以来未发任何更新。着色器编译卡顿和跑图卡顿双重折磨,还有各种视觉Bug。虽然画质升级惊艳,但巨大的技术问题毁了体验。真的很遗憾,经典本应得到更好的待遇。

这份榜单简直是PC玩家的血泪史。现在的厂商是不是觉得“优化”是显卡厂商的事?连5090都要降画质才能玩,这简直是行业笑话。特别是《老滚4重制》这种毁经典的摆烂行为,不仅没有修复,甚至直接“跑路”。
面对这种首发即灾难、后续还可能弃疗的大作,大家觉得是该做“付费测试员”等补丁,还是直接退款保平安?
粤公网安备44010602000283号
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