冒险寻宝然后打败魔王dot队S6赛季预测如下: 随着赛季平衡调整的发布,终于可以开始S6的dot队阵容和强度进行一个小小预测了,当然这里的完全是脑测,实际强度还是要等到正式上线才能知晓。 我个人认...

冒险寻宝然后打败魔王dot队S6赛季预测如下:

随着赛季平衡调整的发布,终于可以开始S6的dot队阵容和强度进行一个小小预测了,当然这里的完全是脑测,实际强度还是要等到正式上线才能知晓。

我个人认为强度总体上肯定是又加强了,先谈谈我现在认为最优的阵容,应该是毒鸟、帝刺、新神、奶骑,需要两个帝国骑士,无论如何都要上一个紫角色,阵容由双盗贼双骑士构成,毒法大概率是要被优化了。

为什么我会这样认为呢,接下来我会简单介绍与dot队相关的赛季改动并说明阵容构成的由来。

首先是赛季词条,毒鸟这赛季拿到了极其利好全dot打法的赛季词条,可以快速叠满流血中毒黑暗燃烧4种全部伤害性dot。新神的赛季词条是正义审判触发所有dot,满词条情况下可以视作每回合多了4次触发,触发能力应该是终于来到及格线了,同样是一个利好全dot打法的赛季词条。通用词条方面盗贼相同职业给了整整100的持续伤害,圣骑士相同职业姿态技能有20%的概率触发dot,这两者都是相当强力难以割舍的词条,也是确定下双盗贼双骑士阵容的最大原因。

接下来我们再看一看平衡性调整内容。其中最大的增强是4个优先天神和血神、毒神的增强,前者解决了开局凹天神的问题,并且可以稳定的获得血神提供的命中,后者则使血毒神对dot伤害提升有了可观的提高。

dot的60点基础伤害分配也得到了优化,从20基础40天神加成变到了30基础30天神加成,由于选3dot神的优先级并不高,因此基本可以视作纯加强。

五项宝珠每170点获得1%全伤增强到了160点1%全伤,这个说实话我是不太满意的,10的增强以我现在角色的面板计算,实际的全伤提升大约是2.5%,约是40.7%→43.3%,而穿刺圣物的提升是86.7%,五项是完完全全的蚊子腿,但是这个赛季的dot相关改动较多,这个保守的改动勉强可以接受。

终焉套装获得了简单直接的数值强化,4件套持续伤害提升了60。

可以看到s6对dot队的加强是不少的,当然具体的实战表现还是要等到新赛季才能看到了。说起来我还挺好奇大家到底有没有用过五项这个圣物的,这里我开个投票统计下吧,用过的可以讲讲是什么玩法用的五项,我感觉除了纯粹转和dot应该不会有什么能用到五项的地方了吧。