导 读 摘要 Magenta Down 是一款氛围浓厚的科幻冒险游戏,讲述了在充满敌意的系外行星上艰难跋涉,以拯救自己和失踪船员的故事。 开发团队分享了他们的设计目标与创作思路。 ...

摘要

  • Magenta Down 是一款氛围浓厚的科幻冒险游戏,讲述了在充满敌意的系外行星上艰难跋涉,以拯救自己和失踪船员的故事。
  • 开发团队分享了他们的设计目标与创作思路。
  • Magenta Down 将于 2027 年登陆 XBOX Series X|S 和 XBOX on PC 平台。

Magenta Down 的设计理念源于一个简单的前提:你和你的船员遭遇坠机,被困在了一颗严酷而遥远的系外行星表面。在补给匮乏且环境危机四伏的情况下,你能够找到船员并成功逃离吗?

我们希望创造一段充满氛围感的旅程,关于如何不断前行并承担沿途决策所带来的后果。对我们而言,这正是冒险游戏的魅力所在:在信息有限的情况下做出艰难抉择,并承受其带来的连锁反应。

《Magenta Down》:一场穿越敌对系外行星的旅程

在抵御行星恶劣天气和辐射的同时,你需要管理好自身状况,并规划下一步的去向。这意味着你可能需要朝着闪烁的灯光前进,因为它们往往标志着坠毁的补给舱,或是刚刚重启的天线阵列信标,希望能借此获悉下一个工业前哨站的位置。

无论是在地表穿行还是深入废弃的采矿设施,这些路程都充满了紧张感。例如,被困在风暴中会显著增加你的辐射暴露水平,同时还会限制你的视野。随着盖格计数器的噼啪作响和辐射表的数值不断上升,时刻留意周围生物的踪迹、寻找补给以及寻找避风港变得至关重要。

除了环境因素,行星上的生物也带来了独特的挑战。如果被激怒,它们将变得极其迅速且危险。然而,战斗的核心在于坚守阵地并把握攻击时机,而非追求精准射击或复杂的按键操作。我们很喜欢这种在紧张感与成就感之间达成的平衡,同时也确保了游戏的易上手性。

《Magenta Down》:一场穿越敌对系外行星的旅程

在整个旅程中,我们提供了多种方式来了解前方挑战、做好应对准备并减轻威胁。无论是从坠机点或设施中收集信息,还是战略性地使用稀缺物资,亦或是保持审慎和观察,我们都致力于构建一段简洁、专注的旅程,奖励那些深思熟虑的玩家。

Magenta Down 将于 2027 年发售,我们期待在临近发布时分享更多资讯。