据Twisted Voxel报道,知名老牌游戏媒体杂志《Edge》的第419期现已正式发布,本期收录了包括《银河战士Prime4:超越》、《星之卡比:天空骑士》、《使命召唤22:黑色行动7》等多款游戏在内的评测内容。

《Edge》杂志长期以来便以立场严苛的10分制评分体系而闻名,有着“毒舌评论家”之称。在本期当中,《银河战士Prime4:超越》、《星之卡比:天空骑士》、《使命召唤22:黑色行动7》这三款备受业界关注的大作收获了相当毒辣的批评。
首先,《银河战士Prime4:超越》仅获得了4分的评价。《Edge》杂志指出,虽然《银河战士》系列过去也曾考验玩家的耐心,但本作通过无休止的反复跑图和大量注水内容,尤其是在结尾阶段,过度消耗了玩家的善意。
杂志将结尾部分点名为最低谷,形容其由一连串生硬的剧情障碍组成,在“折磨程度”上甚至超越了《塞尔达传说:风之杖》中臭名昭著的收集过程。由于缺乏足以支撑这些设计的核心闪光点,游戏的表现被描述为从“令人失望”滑落到“令人尴尬”。

而《星之卡比:天空骑士》的评价则同样低迷,仅获得了5分的评价。《Edge》将其比作一场“自助餐”:模式和点子数量不少,但没有哪一道真正让人回味。评测认为问题出在根基之上——浅薄的机制削弱了建立在其上的多样性。尽管等待多年、制作阵容也颇具分量,但这款作品仍被形容为轻飘、短暂,难以留下深刻印象。

至于《使命召唤22:黑色行动7》,这款游戏仅获得了4分的评价。《Edge》认为它是一个“向后寻找新意”的系列缩影。评测指出,那些被包装成“新内容”的要素(例如熟悉的僵尸模式),实际上都是十多年前就已出现的老点子。与其说是唤起怀旧,不如说暴露了创意枯竭的问题。
《Edge》认为,这种对旧概念的高度依赖,反而凸显出该系列迫切需要一次暂停或重启。

不过,本期杂志也并非至少一味地贬低所有游戏,《Arc Raiders》和《天外世界2》均收获了8分的好评。
《Arc Raiders》被形容为是“将生存要素与富有氛围感的科幻动作紧张地融合在一起的作品”。《Edge》指出,本作魅力的很大一部分来自于这样一种设计:无论是整理物品栏、回收废料,还是选择随身携带的装备,这些看似日常的操作,都会在一个随时可能爆发危险的世界中放大玩家的脆弱感。
《Edge》尤其强调了游戏在探索阶段的表现——在资源匮乏与压迫性紧张氛围的作用下,每一个选择都会被无限放大,这种阴郁、近乎生存恐怖风格的“间奏式”探索体验,是游戏最具吸引力的要素之一。

而关于《天外世界2》,《Edge》将其评价为一部自信却又谨慎的续作,认为黑曜石娱乐依然牢牢掌握着机智幽默的剧本创作、锋利的任务设计以及更加精炼的战斗系统。杂志高度评价了本作更为紧凑的叙事节奏,并称其在多个关键节点呈现了黑曜石历史上最出色的对白表现。
不过,《Edge》也指出,当剧情中最有趣、最具吸引力的创意展开完毕后,作品整体的方向开始显得过于保守,给人一种选择安全路线前行的印象。
你玩过文中提到的这些游戏吗?你觉得《Edge》的批评/褒奖失实吗?如果你并不认同他们的观点,那你觉得是哪款游戏过誉或者缺点被夸大了?欢迎在评论区分享你的想法!
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