
在近期举办的TGA颁奖典礼上,暴雪揭晓了暗黑破坏神4的全新DLC憎恨之王,该扩展内容将引入新职业与新区域,同时备受玩家期待的赫拉迪克方块系统也将再度回归,重新为庇护之地的装备养成机制注入活力。
除了上述更新外,一项容易被忽视的重要调整即将在下一个赛季(S12)正式实施:等级上限将迎来重构,同时技能树系统也将进行大规模重制。
回顾游戏此前的等级设计,在S6赛季之前,角色最高等级设定为100级,其中前50级通过技能点提升角色能力,后50级则属于巅峰等级的成长空间。自S6赛季起,系统调整为60级技能等级搭配最高300级的巅峰等级。而即将到来的S12赛季,或将对当前60级的技能等级上限再次做出变动。
值得注意的是,在S11赛季上线时,已有玩家注意到新职业圣骑士的技能树结构与其他职业存在明显差异,例如基础技能多出一个分支路径。这种独特的设计可能并非偶然,而是开发团队为S12赛季整体技能树改革所提前预演的雏形,意味着新职业或已率先采用了未来全职业通用的新框架。
这一系列系统性调整表明,开发团队正致力于优化角色成长体验,为后续内容提供更灵活的发展空间。随着新赛季临近,更多具体改动细节预计将在后续逐步披露。
粤公网安备44010602000283号
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