PS Blog今日发布了《羊蹄山之魂》的采访文章,其中聊到了《对马岛之魂》彩蛋任务。传说任务“风暴之刃”中,说书人雨月讲了关于风暴之刃的传说故事,与一段数百年前被幕府列为禁忌的故事有关。

在被问到是如何构思这个彩蛋任务,以及是否担心在《羊蹄山》谈《对马岛》主角,并给人气这么高的前作男主安排一个悲伤的结局时,创意总监Nate Fox回答:“在开发进行了一两年后,我们对于这个故事可能在哪里发生,以及如何致敬境井仁有了一些想法。我们一直知道这会实现,但当我们将它放入世界中时,我们找到了一个绝佳的位置,感觉那里就应该是他的归宿。”

我们可以用与他故事和遗产相关的元素来庆祝他的一切,无论是那棵树、芒草、铃木草还是那把刀。将这些与他故事和遗产相关的东西融入,为他打造一个类似神龛的地方。我们希望境井仁的传说任务在合适的时机出现。如果游戏一刚开始就出现,那就会不协调。所以将它放在游戏进程的适当阶段,当玩家已经足够沉浸于这个世界,再发现它就会像一颗宝石。”

根据说书人的讲述,境井仁的结局如下:“昔年蒙古铁骑犯岛,虽众寡悬殊,武士皆拔刀出阵,力守家园。武士惨败,唯余一人自尸山血海而起,孤身单刀击退蒙寇,其刃名曰风暴。然此战后,武士背弃本源,转投忍道。持风暴之刃,得疾风相随,勇士终退强虏,光复故土。然因忤逆武士之魂,遂遭万夫所指。身已非武士,故土亦难容,勇士自此远遁天涯,杳无音讯。世人传闻其终老于虾夷之地。”

对马岛不再有他的容身之处,境井仁从此远走天涯,去往虾夷终老。 老哥们,你们对境井仁的结局满意吗?拯救对马岛的英雄却无法在故乡度过余生,是否让你惋惜?

粤公网安备44010602000283号
全部评论