对于期待“Bioware老兵”重铸荣光的玩家来说,今天是一个令人遗憾的日子。前《质量效应》三部曲缔造者凯西·哈德森(Casey Hudson)所创立的工作室Humanoid Origin日前突宣倒闭。...

对于期待“Bioware老兵”重铸荣光的玩家来说,今天是一个令人遗憾的日子。前《质量效应》三部曲缔造者凯西·哈德森(Casey Hudson)所创立的工作室Humanoid Origin日前突宣倒闭。随之而来的是一批被取消项目的概念设定图在Reddit社区流出,这些图片向世人展示了一个原本充满野心的科幻宇宙,却也只能成为永久的遗憾。

《质量效应》总监夭折新作原画曝出 60年代复古科幻

从曝光的概念图中可以看出,这款未命名的科幻新作拥有一种极具辨识度的“复古未来主义”风格。正如Reddit爆料贴所形容的那样,它看起来像是《Exodus》穿上了一件上世纪60年代的时髦外衣。整个美术基调深受《星际迷航:原初系列》、《2001太空漫游》以及早年迪士尼EPCOT明日世界的审美影响。那是一种充满了对太空探索无限乐观的黄金时代气息:流线型的银色飞船、色彩高饱和的星球地表,以及那些极简主义却又充满了模拟电路质感的宇航服设计,仿佛能让人瞬间穿越回那个美苏太空争霸、人类梦想征服星辰大海的岁月。

《质量效应》总监夭折新作原画曝出 60年代复古科幻

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许多国外网友在看过这组“尸体派对”般的设定集后,纷纷表示了痛心。这种被称为“Atom-Punk(原子朋克)”或“Raygun Gothic(镭射枪哥特)”的风格,在当今被灰暗写实和赛博朋克统治的科幻游戏界实属稀缺。如果Humanoid Origin没有倒闭,我们或许能体验到一款不同于《质量效应》那样军事化严肃叙事的作品,而是一场更加浪漫、更加具备《杰森一家》那种天马行空想象力的太空歌剧。凯西·哈德森原本打算用这款游戏探讨技术与人类精神的交融,可惜在这个预算紧缩、工作室接连关停的2025年寒冬,这个美好的60年代太空梦最终还是没能飞出大气层。

《质量效应》总监夭折新作原画曝出 60年代复古科幻

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作为由BioWare开发、哈德森亲自领衔的科幻RPG巅峰之作,《质量效应》三部曲被誉为游戏界的“星球大战”。玩家在游戏中扮演指挥官薛帕德,驾驶着著名的诺曼底号飞船,穿梭于银河系的各个星系之间,组建一支跨越种族的精英小队,只为抵抗古老且强大的机械灭世种族——收割者。

《质量效应》总监夭折新作原画曝出 60年代复古科幻

该系列最大的魅力在于其革命性的“存档继承”与剧情选择系统。你在第一部中做出的决定,甚至哪怕是救下的一名小角色的命运,都会如蝴蝶效应般影响到第三部的大结局。相比于突突突的射击体验,玩家们更津津乐道的是那极其丰富的人物羁绊——毕竟,这是一个你可以和形形色色的外星队友谈恋爱、并在关键时刻决定整个种族存亡的太空歌剧。正是这种深厚的情感投入,才让玩家对哈德森离开后新作的夭折感到如此意难平:我们失去的可能不仅仅是一个游戏,而是下一段本该伟大的星际史诗。

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