虽然目前开发商Bioware还没有作出任何确认,但从各种情报和画面资料来看,我们几乎可以说《质量效应:仙女座》很可能就是一个新系列的开端。那为何制作团队仍然在言辞上如此保留呢?近日,该作的创意总监Ma...

虽然目前开发商Bioware还没有作出任何确认,但从各种情报和画面资料来看,我们几乎可以说《质量效应:仙女座》很可能就是一个新系列的开端。那为何制作团队仍然在言辞上如此保留呢?近日,该作的创意总监Mac Walters在接受外媒Game Informer采访时对此作出了解释。

《质量效应:仙女座》总监:把新作情报掖着不丢人

“我并认为对粉丝有所保留是件伤感情的事,老实说,当下开发团队正把全部注意力放在《质量效应:仙女座》这一款游戏上。就像之前告诉大家的那样,在很大程度上我们是把‘仙女座’当成一个系列看待的,但未来会发生什么谁也不知道。现在我只能说我们不打算把它再弄成一个三部曲,而是在三款游戏中分别讲三个故事。不过类似于探路者(Pathfinders)或Ryder家族这样的关键元素会一直传承下去。”Mac Walters说。

《质量效应:仙女座》总监:把新作情报掖着不丢人

早前,在被问及为何迟迟不公布《质量效应:仙女座》的发售日期时,Bioware方面的回答是他们需要在时间充分、没有压力的情况下确保游戏品质,开发团队对进展状况是非常有数的,等到细节确定会立刻公开。料想其他情报也是相似的道理吧。

据悉,更多角色还有望在《质量效应:仙女座》的后续DLC中出场,而游戏本体将在2017年春季登陆PS4,Xbox One和PC平台,敬请期待。

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