在近期举行的TGA盛典上最后亮相的新作《巅峰守卫》,因其美术风格与玩法演示,被不少毒舌玩家调侃为“《星鸣特攻》2.0”。 然而,随着Wildlight Entertainment官方团队页面的曝光,...

在近期举行的TGA盛典上最后亮相的新作《巅峰守卫》,因其美术风格与玩法演示,被不少毒舌玩家调侃为“《星鸣特攻》2.0”。

然而,随着Wildlight Entertainment官方团队页面的曝光,这句玩笑话似乎正在变成令人不安的现实:该作开发阵容中确实出现了前《星鸣特攻》(Concord)的开发成员。

"星鸣特攻2.0"实至名归?游戏史上"最大"翻车案再集结

根据 Wildlight 官网公开的履历信息,目前已确认加入该工作室的《星鸣特攻》前成员包括:

Jessica Grant(外包制片人): 曾在 Firewalk Studios 担任外包制片人,现已在 Wildlight 负责统筹重任。

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Daniel Luna(游戏玩法工程师): 履历明确显示其参与了《星鸣特攻》的开发,目前担任《巅峰守卫》的游戏玩法工程师。

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这一发现迅速在社交媒体与各大游戏社区引发讨论。面对这份“微妙”的名单,愤怒与嘲讽成了主流:

“想象一下,你明明可以自由选择做任何类型的游戏,结果你选了游戏史上最大的‘翻车案例’作为灵感来源。”

“到底是谁在不停聘用这些无能的人?观众指出这种‘小圈子文化’难道有错吗?”

“这些人永远学不会教训。”

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尽管Wildlight由前《Apex英雄》的主创人员创立,有着极强的技术底蕴,但《星鸣特攻》基因的注入无疑让《巅峰守卫》尚未发售便蒙上了一层沉重的舆论阴影。

《巅峰守卫》还未上线就陷入如此舆论,你认为这款游戏能够坚持多久不“死”?半年还是一年?你觉得他会成为下一个《星鸣特攻》么?

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