据外媒Nintendo Everything报道,Aspyr产品经理Jordon Reese近日在接受采访时,分享了《古墓丽影9:最终版》在Switch与Switch 2双平台上的开发细节。

采访中,针对“Switch 2版是否直接基于初代Switch版本开发”的玩家猜测,Reese回应称:“这种说法有一定依据,但实际过程更复杂。我们采用了一条高度灵活的代码分支作为核心架构,以此高效适配初代Switch硬件,这也是实现双平台同步发售的关键。”

他进一步说明:“对于Switch 2版本,我们并非简单提升分辨率,而是充分调用新硬件的性能,目标锁定在稳定的60帧体验。为此,我们并未优先保留PS4/Xbox One版本中的部分复杂图形特性,而是专注于呈现一个画面精美、可玩性极高,且在掌上体验流畅的版本。我们坚信,对于便携游玩场景,性能与流畅度才是核心。”

Reese还透露,Aspyr计划“通过后续更新持续优化游戏,努力为所有玩家提供更出色的体验”。具体更新内容尚未公开,团队表示会持续收集反馈并进行改进。目前,《古墓丽影9:最终版》已正式登陆Switch及Switch 2平台。
粤公网安备44010602000283号
全部评论