据Nintendo Everything报道,Aspyr的产品经理Jordon Reese近日接受了他们的采访,并透露了一些关于《古墓丽影:决定版》登陆Switch和Switch 2平台的开发细节。

在采访中,Nintendo Everything询问表示,一些玩家猜测认为Switch 2版是直接基于初代Switch的版本开发而来,这是否属实?
对此,Jordon Reese回应称:“这种猜测并非完全没有依据,但实际情况要复杂得多。我们的核心结构基于一条高度灵活的代码分支,这让我们能够高效地适配初代Switch的硬件架构,而这对于实现两台主机同步发售至关重要。”

“至于Switch 2版本,我们并不只是简单地提升分辨率,而是充分利用了新硬件的能力,目标是实现稳定的60帧体验。为了达成这种稳定、流畅的表现,我们并没有优先保留PS4/Xbox One版本中的一些复杂图形特性。最终呈现出来的是一个精美且可玩性极高的版本,拿在手里游玩时感觉非常棒。我们认为,对于便携式体验来说,性能和流畅度才是最重要的。”

Reese还确认,Aspyr计划“在未来通过补丁不断对游戏进行改进,以确保为所有玩家带来尽可能出色的体验”。具体会包含哪些内容目前尚不清楚,但我们也会持续关注。本作现已正式登陆Switch和Switch 2平台。
你打算在Switch或Switch 2平台上购买《古墓丽影:决定版》吗?你对移植登陆现代新平台的老游戏有什么要求?
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