成立于2014年的库洛游戏,历经十年持续打磨与技术沉淀,从2016年上线的《战场双马尾》到2024年全球范围内广受关注的《鸣潮》,始终以高完成度的美术表现与深度玩法设计为核心竞争力。其作品在角色建模精度、场景光影层次及动作反馈细节上均达到行业一线水准,构建出兼具沉浸感与辨识度的二次元开放世界体验。玩家既能于战术卡牌对战中感受节奏张力,亦可在广阔无缝地图中体验漂泊叙事与动态战斗系统的深度融合。
1、《战场双马尾》

作为库洛早期代表作,《战场双马尾》以标志性的双马尾少女角色群像为视觉锚点,融合精细刻画的日系插画风格与电影级动态光影,塑造出清新而富有张力的幻想战场。游戏突破传统卡牌框架,首创弹道轨迹操控机制——玩家需依据敌方单位站位、移动规律及Boss阶段性行为,实时调整射击角度与落点,在五大核心战区中应对海盗、反叛军等多类型敌人。每场战斗强调预判、走位与技能协同,形成高度策略化的操作闭环。

2、《鸣潮》

《鸣潮》以“声骸”系统为底层逻辑,打造具备物理反馈与环境交互的开放世界架构。游戏世界观设定于灾变后的泛大陆,玩家扮演可共鸣异象能量的“漂泊者”,通过探索遗迹、解构机关谜题、采集声骸数据,逐步解锁角色成长路径与战斗维度。战斗系统融合闪避判定、属性相克、区域共鸣等多重机制,配合全地形立体移动与动态镜头调度,实现高自由度的实战表达。地图中嵌套大量非线性事件与隐藏叙事线索,强化世界真实感与探索驱动力。

库洛游戏始终坚持“美术即玩法”的开发理念,所有作品均采用统一规格的高模渲染管线与PBR材质体系,确保角色面部微表情、服装布料物理、场景粒子特效等细节达到影视级标准。无论是卡牌战斗中的帧级弹道反馈,还是开放世界中的实时天气演算与生态响应,都体现出对技术边界与艺术表达的双重追求。目前库洛已形成以《战场双马尾》《鸣潮》为核心的双产品矩阵,持续推动国产二次元游戏在视觉语言与系统设计层面的自主创新。
粤公网安备44010602000283号
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